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楼主: gaipian00

赫尔曼是把索尼当成自己的玩具了么?地平线有 2 款新作

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发表于 2026-2-21 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2026-2-20 23:59
衍生品是不让工作室大量员工空转的方式,其它工作室如果有这种风险小且能妥善使用员工产能的ppt索尼也会 ...

那不就是为了做而做,既然只要员工干活不空转无论作品最终素质如何都行,那我更看不到关闭蓝点的必要性。至于地平线多人,如果最终依然是一坨答辩,那么在经历了星鸣特工之后本应该吸取教训强化多人游戏审核流程的赫尔曼却仍然固执的选择端出来丢人现眼,这人是个什么东西也不用我多说了

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发表于 2026-2-21 02:00  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2026-2-21 01:18
那不就是为了做而做,既然只要员工干活不空转无论作品最终素质如何都行,那我更看不到关闭蓝点的必要性。 ...

工作室越大就越需要“为做而做”要不然大作前期孵化那几年美工建模码农全停下来还是先遣散等全力制作再聘请?
谁知道蓝点内部运作什么情况,一个重制为主的工作室,猜测就是大部分员工美工和码农为主
想要原创游戏就缺少关卡设计师,任务写手,战斗设计,编剧等等
收购的时候工作室70多人,关闭的时候也是70多人,说明缺少的职位招聘不利
索尼也不是傻,花大钱收购工作室还没产出说砍就砍?说明索尼觉得继续养着蓝点只会亏更多
以往第一方只是门面用来填补第三方空缺,只要收支平衡大都可以继续自主营,甚至可以一款大卖游戏养4款亏本游戏
本家游戏屡屡破千万销量之后,索尼才把第一方视为营收大头,各家都有kpi要去达成

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发表于 2026-2-21 03:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2026-2-21 00:24
棒鸡已经推迟了命运2的下一个版本更新全力押宝马拉松了,反正我是不看好的,本世代你能想到几个真正吃上 ...

马拉松如果再扑,棒鸡肯定又要被进一步裁员

索尼应该很后悔花了36亿收购棒鸡

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发表于 2026-2-21 11:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
konylian 发表于 2026-2-21 10:55
@safeross可是一直在说赫尔曼因为私心,把资源偏袒给地平线呢。各位都没有一个统一的口径么? ...

什么叫统一口径?每个玩家有每个玩家的观点,这点都不懂就别瞎BB瞎回复。

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发表于 2026-2-21 11:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
konylian 发表于 2026-2-21 11:08
每个玩家有每个玩家的观点,不等于罗生门。

没看懂你想说啥,有话直说,谜语人滚出A9

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发表于 2026-2-21 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2026-2-21 02:00
工作室越大就越需要“为做而做”要不然大作前期孵化那几年美工建模码农全停下来还是先遣散等全力制作再聘 ...

你强行让一堆只会单机的工作室上马多人游戏然后几年后一看不行又全部砍掉只留下心肝宝贝地平线那当然其他工作室完不成指标要亏钱了尤其蓝点这种自身没有强势IP的。当然了有一点我同意就是蓝点内部被收购后到底是什么情况想做什么做了什么我们都不清楚,所谓战神多人项目被砍也只是舅舅传闻。

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发表于 2026-2-21 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
konylian 发表于 2026-2-21 10:57
“要是最后能做出来佳作赫尔曼就算偏心又怎样?问题是有吗?”

所以就是**有效果就不算**的那一套。那你 ...

你是不是脑子有障碍理解能力低下?看懂这个帖子在说些什么了吗?看不懂就一边玩勺子去,整个一个**

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发表于 2026-2-21 11:56  ·  未知 | 显示全部楼层
请问是哪两款新作?我只知道有一个网游版的。
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发表于 2026-2-21 12:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2026-2-21 12:06 编辑
safeross 发表于 2026-2-21 11:24
你强行让一堆只会单机的工作室上马多人游戏然后几年后一看不行又全部砍掉只留下心肝宝贝地平线那当然其他 ...


先问是不是再问为什么,那一家只会单机的工作室被强行做多人游戏了?
顽皮狗,一直都有多人游戏小组,美末多人有口皆碑。美末2原本就有多人模式,只是工期赶不上才没有一并发售。
圣莫妮卡,没有在做多人游戏,Cory新作等夏季才知道是什么玩意
失眠组,做了一个蜘蛛侠多人PPT,没绿灯
SP,对马岛多人也是大受好评,羊蹄山多人有人在反对吗?
游骑兵,一直都有做多人游戏的经验,2018年就召回Simon Larouche领导网游小组
Asobi,单机游戏刚拿年度
圣地亚哥,棒球游戏厂
PD,GT系列转服务型长卖
Mm,停止支援Dreams之后一直是个谜,公司的创始大佬们全走了,前景个人不看好,能搞个小机器人规模的游戏就烧高香了
伦敦工作室,一直都是做一些家庭游戏,没搞过3A单机,被砍后老员工自主继续开发多人游戏,你去看看就明白为什么会被砍了
Bend,唯独这家这个你可以说赫尔曼接手之后一直没有管理好的工作室,个人觉得不让做往日不在续作是错误的决定,如果续作加入多人合作会成为爆款

赫尔曼任内收购的Firewalk,Haven,你可以说他眼光差,实际上服务型游戏主要都是新收购的工作室在做
但是他并没有乱搞接手的工作室

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发表于 2026-2-21 12:35  ·  未知 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2026-02-20 22:38


拜托,你自己去看棒子的采访,人家说只登录PC不上PS5那是索尼自己要求的,哪有什么没资格,赫尔曼无非就是不想让两个地平线在ps5上自己打自己罢了。真搞笑,我为什么不能嫌弃乐高地平线这坨答辩?它有什么资格让我不去嫌弃?我就问你索尼第一方这么多顶级IP有哪个有地平线这待遇出4个衍生作品?客观事实就摆在眼前还不肯承认赫尔曼的私心?


我记得当时出了个地平线乐高,转头蓝点和bend的项目就取消了,为这事我去推上还骂过他,哈哈……现在最怕bend也解散,真是哔了
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