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楼主: ntshixiang

[业界] 英伟达DLSS 4.5与AMD FSR 4同台竞技,画质惨遭碾压。FSR一场没赢!

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发表于 2026-2-28 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
FSR就只能期待索尼合作来提升了

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发表于 2026-2-28 10:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我要求低 fsr2已经可以了,fsr4 基本满意

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发表于 2026-2-28 11:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2026-2-28 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就不如一根

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发表于 2026-2-28 18:42  ·  未知 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2026-02-22 20:26






就底座模式这个表现


其他游戏还不好说,这游戏switch2确实吊打zheps4/ps4pro版,这游戏ps4版阉割了大量光影和贴图,场景里的灯光都比其他版本少,还有不少细节场景的阴影缺失,是被掌机版吊打 不过这游戏switch2移植的好纯粹也是因为本身基于ps4版开发的开销小,但是你拿ps4版出来比真是高看ps4了,就像楼上那位说的,就算ps4pro也纯粹是个性能数值看起来还行,但是本身硬件是旧时代的产品,硬件性能也不是单纯看浮点数就行
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发表于 2026-2-28 22:56  ·  德国 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2026-2-28 11:42
其他游戏还不好说,这游戏switch2确实吊打zheps4/ps4pro版,这游戏ps4版阉割了大量光影和贴图,场景里的 ...

NS2版贴图只改了一部分,室内光源改了但是阴影分辨率不如PS4,视距也不如PS4
VS--y**-FinalFantasy7RemakeIntergradeSwitch2ReviewAPS5PS4HybridBoostedByDLSS.jpg
VS--y**-FinalFantasy7RemakeIntergradeSwitch2ReviewAPS5PS4HybridBoostedByDLSS.jpg

DF对比的还是底座模式下,移动模式下只有720p原生分辨率

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发表于 2026-3-1 00:40  ·  未知 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2026-02-28 22:56


NS2版贴图只改了一部分,室内光源改了但是阴影分辨率不如PS4,视距也不如PS4



DF对比的还是底座模式下,移动模式下只有720p原生分辨率


这游戏我都实际玩过,掌机版几乎跟主机模式没什么区别,云的就别说了,数毛社自己都说了switch2版比ps4版好多了,你特意截的这几个图也没看出ps4强在哪啊,除了你截的这几个,其他地方的截图不还是被吊打吗,ps4甚至很多阴影都是丢失的,大部分贴图比switch2糊,然后你特意找了几张接近的说明你看有几处差不多所以不如?
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发表于 2026-3-1 00:47  ·  未知 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2026-02-28 22:56


NS2版贴图只改了一部分,室内光源改了但是阴影分辨率不如PS4,视距也不如PS4



DF对比的还是底座模式下,移动模式下只有720p原生分辨率







非要上图的话。。。。
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发表于 2026-3-1 02:53  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
到ns3才会是最终完全体。垃圾三星8换成n4n5芯片提升一截。主要是能用以后的dlss5.0甚至6.0。到时候分辨率帧数都不愁了。
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