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楼主: 棺生貘

[业界] 光荣特库摩组织架构调整 Team NINJA第1部门移管至GUST

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发表于 2026-2-25 01:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps2时期《炼金工坊》画面vs Xbox《忍者龙剑传》画面
ps5时期《炼金工坊》画面vs《仁王3》画面

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发表于 2026-2-25 02:40  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙马121 于 2026-2-25 02:46 编辑

炼金工坊的妞妞 像个人一样胸和pg能不能颤起来?老大哥当时吹上天的系统得广泛用上啊

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发表于 2026-2-25 12:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
做游戏的人一定要会玩 爱玩游戏

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发表于 2026-2-25 17:32  ·  未知 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2026-02-24 17:01
仁王的玩法差不多到头了,这次的3明显没有2来得惊艳。这次分组后是以后的作品都分开弄?


2一点都不惊艳,在原本地图设计不咋地的情况下再次刷新下限,而且整个流程地图一点心意和变化都没有,1最起码还能记住海坊主那关的地图,2能记住啥。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-2-25 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2026-2-24 22:05
你应该问GUST现在的水平呈现能不能打得过隔壁法老空

怕是不太行。。。法老控可是游戏界的黄埔军校,出去的有一堆能人,还在的挺多一人身兼数职的,所以一直几十个人的小厂,不过现在从原来50个人升级到60个了吧,笑,往后估计一年同时双开三开了

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发表于 2026-2-25 23:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
期待改组后的游戏变化

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发表于 2026-2-26 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
大BUG 发表于 2026-2-25 17:32
2一点都不惊艳,在原本地图设计不咋地的情况下再次刷新下限,而且整个流程地图一点心意和变化都没有,1最 ...

海坊主那关那么好为什么后面不做了呢?是不想吗?
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