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楼主: wizard_lg

[PC] 生化危机9 PC端各种画面对比(增加光追对比)

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发表于 2026-3-1 00:31  ·  未知 | 显示全部楼层
开dlaa。路径光追。30fps不到,开dlss性能。人多场景70fps左右。也没看出啥区别。无所谓了。锁个60fps。一样玩。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-3-1 00:36  ·  广西 | 显示全部楼层
现在电脑硬件这么贵,能玩就可以了。

屠龙者

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发表于 2026-3-1 01:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-2-26 12:53
这个我看油管视频对比ps5 光追开关的画面,ps5 pro有人物镜面反射。
PC版的这个半吊子光追模式是更低一档 ...

并没有不一样,5Pro的光追就是普通光追。甚至不是PC版的high等级。

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发表于 2026-3-1 02:10  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
电子游戏软件杂志说游戏机肯定比电脑强多了 所以必须买主机版

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 楼主| 发表于 2026-3-1 03:42  ·  上海 | 显示全部楼层
开mod把胶片颗粒给去了,舒服多了。

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发表于 2026-3-1 12:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-2-27 23:21
第一张4k全高路径追踪
第二张4k全高一般光追

这次路径光追差别比较明显。开DLSS性能倒没有太大区别。所以选择 路径光追 DLSS 性能了!我也可能玩不下去!

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发表于 2026-3-1 13:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
看那个脸就知道是CAPCOM故意玩的小把戏

路径光追的脸根据物理法则,主灯是从顶上照下来也不会那么亮的,偷偷前面打个小灯然后让一群不懂的人去高朝。

小灯谁不会打?PS3时代就已经没有多少点光源限制了。

屠龙者

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发表于 2026-3-1 13:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
反正我用PS5 Pro玩生化9,对这效果已经很满意了

屠龙者

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发表于 2026-3-1 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
第一人称和第三人称下,打火机点光源的位置是不一样的,呈现出的光照也会不同。普通光追其实不是没有自发光投影,只是效果不遵循路径那样的物理规则,只是简单的软阴影。而且作用距离过短。






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发表于 2026-3-1 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-3-1 13:22
第一人称和第三人称下,打火机点光源的位置是不一样的,呈现出的光照也会不同。普通光追其实不是没有自发光 ...

请问大佬你咋换的L模型?并且还是310.5.3?
我用dlss swapper换了31053但是进入游戏显示不是31053并且模型是M你怎么更换的L?
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