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楼主: XXX大卫XXX

其实,还是忘不掉他

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发表于 2026-3-1 15:17  ·  美国 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2026-2-28 21:38
很多年前和朋友聊过这个内容,没想到第一次又看到有人提起这“三上制作”之一的底层逻辑,谢谢 ...

年龄大了,有些东西一眼就看明白了。

小时候的梦想就是住上像洋馆那样的房子,后来发现这个级别的MANSHION还真不是光有钱就能做到的,得世界首富往上那种有钱才能养得起那么多工作人员维持运营。再回头看,生化危机124简直就是单纯的三上个人品味秀场,特别生化4里面那些可以买卖的珠宝,原型都是卢浮宫里的藏品。

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发表于 2026-3-1 15:18  ·  美国 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2026-2-28 21:34
我艹,又看到一个懂得了,是的,这就是为何三上真司的生化危机一直沿用“洋馆”这一基调,小弟们心理层面 ...

生化5和6切腹砍头辞职以后直接变成了乡村爱情和刘老根进城,7技术力上来了,问题是光还原恶心和穷酸了。不是说刘老根不好,但这一波如果里昂开的车从卡宴换成五菱宏光我直接弃坑

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发表于 2026-3-1 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
三上会突破自我,别人的生化都是模仿

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发表于 2026-3-1 22:49  ·  未知 | 显示全部楼层
你不说我是真把他忘了
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目若朗星

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发表于 2026-3-1 23:29  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2026-3-1 23:36 编辑
QQSF 发表于 2026-3-1 15:17
年龄大了,有些东西一眼就看明白了。

小时候的梦想就是住上像洋馆那样的房子,后来发现这个级别的MANSHI ...


最近在重温GC的美版,心有戚戚焉啊,不单单是珠宝,萨拉扎家族深厚的底蕴也被淋漓尽致地呈现出来了。

城堡的装潢极尽奢华,打光也打得恰到好处,墙上挂的那些画在加载高清纹理看得清清楚楚之后,发现三上确实非常有品味。

包括夹带私货玩的那十六字的梗,一开始就对游戏的剧情做了隐喻,平添了几分禅意,文化人就是不一样。

话说美版一周目NORMAL开荒还真是难啊,虽然弹药基本管够,但不接关动态难度保持最高的前提下,玩起来可谓惊心动魄。

https://bbs.a9vg.com/thread-9064554-1-1.html

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 楼主| 发表于 2026-3-2 07:27  ·  未知 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2026-03-01 22:16
三上会突破自我,别人的生化都是模仿


这就是天才制作人和优秀制作人的区别

优秀制作人很多,天才的掰手指也就那么几个
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 楼主| 发表于 2026-3-2 07:28  ·  未知 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2026-03-01 22:49
你不说我是真把他忘了


玩生化过来的不会忘,因为游戏里就有他
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 楼主| 发表于 2026-3-2 07:29  ·  未知 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2026-03-01 23:29
本帖最后由 我为eg狂 于 2026-3-1 23:36 编辑



最近在重温GC的美版,心有戚戚焉啊,不单单是珠宝,萨拉扎家族深厚的底蕴也被淋漓尽致地呈现出来了。

城堡的装潢极尽奢华,打光也打得恰到好处,墙上挂的那些画在加载高清纹理看得清清楚楚之后,发现三上确实非常有品味。

包括夹带私货玩的那十六字的梗,一开始就对游戏的剧情做了隐喻,平添了几分禅意,文化人就是不一样。

话说美版一周目NORMAL开荒还真是难啊,虽然弹药基本管够,但不接关动态难度保持最高的前提下,玩起来可谓惊心动魄。

https://bbs.a9vg.com/thread-9064554-1-1.html


明明是极致违和的东西,他做到了不违和
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发表于 2026-3-2 10:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
很认同“气息”这个词。生化0-3的气息,就是生化的气息。恶灵附身的气息感是最重的

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发表于 2026-3-3 02:31  ·  美国 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2026-3-1 07:29
最近在重温GC的美版,心有戚戚焉啊,不单单是珠宝,萨拉扎家族深厚的底蕴也被淋漓尽致地呈现出来了。

城 ...

三上作为TEAM LEADER的生化还有个特点就是设定的严谨性,不光在档案和各种搜集要素,更在于敌人种类的设定的一丝不苟。说每一个敌人设定的精妙为艺术品都不为过。

生化4中敌人从小兵夜间变身长出头瘤,再到BOSS,比如村长,从出场,BOSS战变身,二段变身。是绝对符合物理规则的(整个脸裂开,胸腔打开,脊柱折叠,运动轨迹随关节处真实限制)。
—— 每个敌人都全部完整的融合到整个游戏流程中,一气呵成。

到了生化5,平台从NGC换成了次世代,操作大幅升级,但敌人设定大量注水,打入各种黑叔叔骑摩托,大型化动物昆虫,外加全部黑色面条怪糊弄人。
—— 造成的观感就是严重违和,病毒可以随意改变客观物理规则的增加质量,体积。中间变形设定全部偷懒,这种面糊变形到了生化6登峰造极。(如果在生化1234中,一个类似面条怪的敌人死亡溶解,是必然有类似落入强酸,燃烧等物理攻击辅助的)
—— 生化5唯一能看的一个BOSS就是U8,但感觉是为了不浪费素材强塞到游戏中,剧情割裂感严重。

这大概就是少了灵魂的感觉。
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