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1.1优化可以,加洛西分析

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 楼主| 发表于 2026-3-1 22:51  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2026-3-2 11:06 编辑

第二个版本优化成这样可以了

重点在洛西,汤汤没什么好说的

洛西二段连续技是把 附着转化为破防,大招还可以上附着

但是注意,她战技只有敌人已经有一层破防后再放,才能有第二段的追击(有增伤buff)

而且这萝莉百分百是暴击流

她是近卫,同时有消耗法术附着增加伤害的连携技,同时还有目押强化(额外增加一层破防)

也就说,因为她最强输出手段是大招,大招全是火伤,同时她可以快速叠破防,所以 适合 杰哥,不适配羊,羊只能上腐蚀和脆弱,不能上附着

她自己也能回血,不需要羊的回血,关键她大招会强制上火附着,转换附着又会上破防,严重影响后续羊连携技触发,所以她绝对带不了羊

但是她又需要转化附着,所以异色附着队友会触发法术异常吞掉附着,所以对洛西不利,所以如果你非要塞她进法术队,洛西要尽量带和杰哥同色附着的,也就是自然队,或者龙头哥,但是法术队浪费破防层数

但是洛西的高破防层数如果不利用,又浪费大量伤害,属实左右脑互搏了

叠破防,但是她爆发伤害是火,转附着就不能异常,又需要消耗破防层数,莱万汀看到洛西就要跑,和她抢附着,冰队看她头大,电队也不太要她


那么,她带一个杰哥,同时带俩物理的,需要一个物理叠一个初始破防,一层就行,所以余烬就可以,不需要陈千语,主要是余烬战技和大招是火伤,可以喝一点汤


最后一个可以带可以消耗破防的物理输出手,因为洛西可以堆破防只是消耗附着,所以积攒的破防需要管理员或者熊猫消耗掉

所以配队很明朗了,洛西,余烬,管理员,杰哥

基本战术应该如下

1,主控洛西或余烬,开局两个战技点

2,起手杰哥战技,聚怪,余烬aoe战技群体破防,三秒后杰哥附着,此时敌人 一层破防,一层附着

3,敌人同时破防+附着,洛西二段连携技启动,目押成功第二段,转换一层附着,同时目押奖励一层破防,此时敌人三层破防,同时启动管理员连携,结晶敌人四秒

4,洛西战技,二段触发,击飞消耗结晶,再上一层破防,满四层破防,同时增伤buff启动

5,管理员开大,杰哥开大,洛西开大,余烬开大(余烬大招也能吃到杰哥buff,感动哭了),爆发一波,此时敌人进入燃烧!因为杰哥和洛西大招会触发火焰异常,燃烧伤害也能吃到洁哥buff,以及四层破防

6,大招cd中,战技点富裕,开管理员战技消耗所有破防

7,重复234,因为敌人燃烧状态,洛西战技伤害更高一点
如果大招cd还没有好,就重复2,3,4,6

等洛西和杰哥大招恢复,再爆发一波

结论,洛西爆发是大招,且大招是法术,所以吃杰哥buff,但是洛西自己的拐力是物理和火焰,但是火焰队因为莱万汀她进不去,只能和物理队混

有大招时她自己爆发,没有大招时她给物理队当拐快速叠破防,优化掉陈千语

最大优点,物理队可以用上杰哥了



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发表于 2026-3-1 23:22  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
物法混合?好复杂啊。

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发表于 2026-3-1 23:24  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
终末地要解决下组队需求的问题,我玩的一个游戏叫无期,每周要打三个高难副本,1号本只能用物理,2号本只能用法术,3号本任意,这样物法队的就业就分开来了,终末地现在就是我养法队干什么

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 楼主| 发表于 2026-3-2 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2026-3-1 23:22
物法混合?好复杂啊。

名为物法混合,实际上是法系角色,因为她出伤靠火焰

但是她又可以快速叠破防,目前她是叠破防最快的,远超陈千语,她一个人可以叠三层破防

但是她自己输出又是法系,而目前能把破防转化为法系伤害的,只有洁哥,所以她就是洁哥的挂件主C

同时她还可以带两个物理队角色,可以去掉余烬上 黎风进一步增大物理伤害

她是目前唯一一个主C还带队友拐力的,她的战技第二段可以增加敌人的物伤和火伤,一个debuff(假设前瞻没有说谎)

另外她也可以塞进电队,因为目前电队不需要附着,她可以给洁哥快速叠破防,然后让电队爆发

但是电队吃不到她的拐,但是优点是电队可以快速叠破防了,同时多一个法系主C

所以未来如果有新的物理主C,她可以适配,如果有不依赖附着的新法术队,她也适配,其他的不行

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 楼主| 发表于 2026-3-2 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-3-2 11:08 编辑
安息不二 发表于 2026-3-1 23:24
终末地要解决下组队需求的问题,我玩的一个游戏叫无期,每周要打三个高难副本,1号本只能用物理,2号本只能 ...


限死配队是目前绝大多数抽卡游戏干的事

绝区零鸣潮不都一样么,都是限死最佳配对,其他角色打不满伤害

鸣潮和绝区零现在恶心的要死,明明我角色box里有一大堆主C,但是当前一个月只能tmd盯着三个用,垃圾透顶,而且每个月都这样绝区零1.4开服大C天天吹牛逼的雅跨属性执法还吹的起来么,还跨属性,就是弱冰新boss她都打不动

鸣潮天天吹牛逼全游戏最保值的6链椿还有人吹么,已经查无此人了

这俩游戏典型的当年吹的有多狠,现在烂的有多臭


说实话,单机所有顶级游戏,角色可以有强弱,但不能限死,比如basara,全角色都可以打试炼,全都可以,这样才有新鲜感

任何无双游戏,都可以全角色打修罗爬塔

鬼泣三但丁四个职业,可以任意职业打完血宫,不卡死不限制

终末地现在我所有队都想玩,但是它卡养成,罪该万死的抽卡价值观

抽卡游戏深渊模式卡时间,而且只给你三分钟,这样纯靠数值,不靠操作,你用弱角色哪怕刀刀一闪都没用

鸣潮水温暴涨,当年吹的丹瑾极限无伤也没人去打了,你看现在还有谁玩丹瑾

而basara,鬼泣,无双,我弱角色打的慢,强角色十分钟通关试炼弱角色要二十分钟,但是操作至上,不卡你时间

所以终末地现在最香的地方就是一看角色box爽爆了,各个都强,都是大C,余烬都能当主C用,一个终结技十几万,唯一不爽的是养成太慢,用不了

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发表于 2026-3-2 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
明明是火系 硬是要进管理员的队伍  就是这样了    可以绑她哥  一起进队 本质上还是物理队

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发表于 2026-3-2 15:33  ·  未知 | 显示全部楼层
没有深渊虽然可以让玩家没有什么抽卡压力,同时像终末地这样没有终盘玩法,没有检测队伍练度的场景,现在不管你什么队,有一队有一个人拉满90级就够了,没有任何场景需要更高练度、更多队伍,这样不仅抽卡意愿低,在养成材料卡太狠的情况下,养成更是灾难。冰队需要汤汤补强吗?需要小红帽另开一队物法队吗?终末地现在非常尴尬,活动塞个一直撞的都被骂死,难度估计都不敢怎么提。一开始应该放一个类似的深渊,不用设置太难,米家一开始练一队也不好打深渊,但是你会有个方向。终末地的角色设计并不出众,在卖角色不一定奏效的情况下,起码应该有适合当期up的环境,不一定要排他,以后逼氪再上强度跟定制排他环境。
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发表于 2026-3-2 16:04  ·  云南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-3-2 10:37
限死配队是目前绝大多数抽卡游戏干的事

绝区零鸣潮不都一样么,都是限死最佳配对,其他角色打不满伤害


手游都这样,所以鸣绝我都是见好就收了,就剩个崩铁还在坚持

因为他们要卖卡,就要搞环境针对你,策划按头教你玩游戏,乖乖听话没事,不服就难受

我不是要这种限制,只是一个赛道区分,不要物法挤在一起拼DPS

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 楼主| 发表于 2026-3-2 17:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-3-2 17:31 编辑
Azurachan 发表于 2026-3-2 15:33
没有深渊虽然可以让玩家没有什么抽卡压力,同时像终末地这样没有终盘玩法,没有检测队伍练度的场景,现在不 ...


所以长期运营+不是mmo模式,就是氪金时代的别扭产物

mmo驱动力是高难度副本组队+低掉率,高水平队伍首先拿到最强装备,然后拿着最强装备去低水平队伍带新人装逼获得满足感。现在怪猎类共斗游戏也是类似逻辑

现在 抽卡+长期运营+单人模式,核心全部在抽卡

数值平衡的好,所有队伍最速成绩接近,说区分度不够
数值平衡差,半年前大C全部扫进垃圾堆,说水温太高玩数值无趣

二游急需新模式,老模式怎么弄都是别扭

最好就是做单机,一个版本卖一个DLC
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