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楼主: terry8

30 40显卡开启多帧生成

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屠龙者

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发表于 2026-3-7 23:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-7 23:52 编辑
foxlive 发表于 2026-3-7 18:27
https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases

ls给的不准确,实际应该在这里,随时注意更 ...


我给的才是最新的dev版(1287,nightly目前是1286),ref一共有三个分支,master,pd-upscale(第三方超采样),csharp-api(着色器调制)。nightly只更新master。但可能你需要其他两个分支,比如生4需要pd-upscale启用dlss。只有dev版会定期把master的改动合并入其他两个分支。不过dev版需要注册github才能下载。

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发表于 2026-3-8 08:13  ·  未知 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-03-07 23:48
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-7 23:52 编辑



我给的才是最新的dev版(1287,nightly目前是1286),ref一共有三个分支,master,pd-upscale(第三方超采样),csharp-api(着色器调制)。nightly只更新master。但可能你需要其他两个分支,比如生4需要pd-upscale启用dlss。只有dev版会定期把master的改动合并入其他两个分支。不过dev版需要注册github才能下载。


开了帧生成感觉操作不跟手,而且ui无效,我开了一会又关了。是不是30系强开才会这样,50完美?
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发表于 2026-3-8 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2026-3-8 08:13
开了帧生成感觉操作不跟手,而且ui无效,我开了一会又关了。是不是30系强开才会这样,50完美? ...

至少普通的2倍帧生成,我没有感到有什么明显延迟,目前我基本不用3,4倍。因为reflex2.0还没有正式发布,多倍毫无意义。

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发表于 2026-3-8 10:11  ·  未知 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-03-08 09:29


至少普通的2倍帧生成,我没有感到有什么明显延迟,目前我基本不用3,4倍。因为reflex2.0还没有正式发布,多倍毫无意义。


你ui有没有效?提示捡物品那个圈一卡一卡的,还有进背包也无效
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发表于 2026-3-9 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
4080 开路径全高帧生成2x,dlss拉低一档,5120*2160基本稳120帧
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