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楼主: 战区观察媴

[业界] 彭博社:索尼将不再在 PC 平台发布其大型单机 PS5 游戏

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发表于 2026-3-5 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2026-3-5 10:27
那你的意思是随便一款游戏过了3-4年打骨折,再也不会出现一个留差评的人对么,因为所有玩家在购买一款游 ...

你在psn上卖500万,400万打好评,100万打差评,然后你觉得3-4年后买移植pc的都是那打差评的100万里的某些人?你不看销量就看好评是吧,这个游戏就10个人买,10个人都好评,steam就显示好评如潮,你就认为这个游戏在pc平台大受欢迎是吧?

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发表于 2026-3-5 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
市场已经证明
PC买的人少得可怜

索尼还不上D加密
白白便宜了学习党

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2026-3-5 10:44  ·  未知 | 显示全部楼层
迷途知返
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发表于 2026-3-5 10:44  ·  未知 | 显示全部楼层
crossbell 发表于 2026-03-05 10:24
...是确实没想到2026年了,一看这种新闻下面还有一大堆支持的。主机战争名存实亡这么多年了,登录pc对广大玩家又没什么损失,还是非要给自己的婆罗门重新建起一道护城河。ps5这个时期3a游戏制作成本大幅攀升 索尼微软家用机的使用情景都偏向于fps或者各类服务类游戏,在这个大环境下ps和微软选择放开自己的第一方作品即增加利润又能拉一些人加入自己的社群。现在这个梦碎了,厂商们也就又回到了更保守的状态。不过今日不同往昔,未来几年已公布的正在制作的欧美3a大作数量减少了非常多,反倒是国内和韩国数量越来越多,他们显然是不会坚持独占的。步子踏出去了,再收回来恐怕是要付出成本的。


有没有可能索尼不只是卖游戏还要卖自家游戏机的,当然需要护城河。开发成本高没必要硬着头皮上,然后造福广大玩家?这是一种什么精神?
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生命在于祖安

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发表于 2026-3-5 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
346157874 发表于 2026-3-5 10:29
之前的新闻是移植PC不再是重点 现在是“不再登录” 不敢把话说绝是吗 "独占游戏永久不登录PC“对索尼来说就 ...

如果是服务型游戏那么无所谓独占不独占,只不过大法之前主推的服务型游戏彻底歇菜了

现在处于一根筋变成两头堵的状态

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发表于 2026-3-5 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
odin1128 发表于 2026-3-5 10:11
除非索尼想在PC开辟自家平台,否则移植PC就是短视的行为,当初我还一直以为索尼有向PC进军的野心,现在看来 ...

白皮CEO似乎只在意任期内的成绩

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发表于 2026-3-5 11:08  ·  天津 | 显示全部楼层
根本原因不是跨平台,根本原因是独占游戏太少,而且第一方不给力,第三方也拉跨。

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发表于 2026-3-5 11:10  ·  未知 | 显示全部楼层
你这早就把铁杆粉丝得罪完了,现在跑来说这个,当年可是兴致勃勃的,关闭多个工作室,涨价,老会员没有折扣,等等行为
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发表于 2026-3-5 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
。。。世界级巨头,做决策仿佛是儿戏,全平台才喊了多久?

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发表于 2026-3-5 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
期待sony能多出像怪猎,宝可梦、塞尔达这样影响力的游戏
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