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20小时全破感想,没认真设计场景,女主线太拖戏。

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 楼主| 发表于 2026-3-5 08:34  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 真緒之光 于 2026-3-5 08:47 编辑

20小时全破感想,没认真设计场景,女主线太拖戏。

男女主开场的两场,城市雨景/撞车大战,
已经是全流程中最考机能/效能,之后的场景,全部都是废墟,资源再用的不要期望太多

个人最讨厌的是这代女主线,战力太低节奏太慢,武器种类太少,
像在玩时钟塔系列,不像在玩快节奏的生化。

Leon线,因为变成半开放世界,个人是加分项,
但太多低成本废墟/资源再用场景,又变成减分

另外,由生化2重製开始,太多故意太黑的场景「连路都看不清的太多」我也是减分项,
主观视点+黑不代表恐怖-.-“少量场景黑还可以,太多就太故意节省场景设计

总分个人打8分,排在系列算差的位置,只比啟示錄2代好点,
但有彩蛋/故事情感加成,我可以排第6位左右

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发表于 2026-3-5 08:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
女主线就是最原始最本真有规划危机、弹药紧张、生存恐怖的生化。

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发表于 2026-3-5 09:03  ·  未知 | 显示全部楼层
什么时候生化变成快节奏游戏了老生化,生化2和3重制,生化7都是标准慢节奏
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发表于 2026-3-5 09:07  ·  未知 | 显示全部楼层
生化什么时候成快节奏游戏了,玩速通玩魔怔了吧。浣熊市篇本来就是卖情怀的关卡,素材重复利用不一直都是生化传统吗?女主线在初见是绝对的好评,只有在多周目的时候才是缺点,结论是你不适合玩生化
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发表于 2026-3-5 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2026-3-5 09:03
什么时候生化变成快节奏游戏了老生化,生化2和3重制,生化7都是标准慢节奏 ...

那系列剩下那一半都是快节奏了

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发表于 2026-3-5 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
9的主角其实就是女主,分头只能算配角

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发表于 2026-3-5 09:34  ·  河北 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2026-3-5 09:19
那系列剩下那一半都是快节奏了

我觉得系列真正快节奏就是5代和6代
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