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楼主: Hyc_cn

[业界] 三上真司重出江湖,成立新工作室 Unbound Games

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发表于 2026-3-10 19:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
能出寄生前夜2三上版吗

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发表于 2026-3-10 21:11  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-10 22:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2026-3-10 15:33
怎么,那时候实体版不打折一直卖原价的是吧?
三上对游戏界最大的贡献就是创造了越肩视角,自立门户后除 ...

别放屁了,三上对业界最大的贡献是生化这个IP

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发表于 2026-3-10 22:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
chenxiang84 发表于 2026-3-10 09:03
记得生四重制出来时,媒体采访他,他说他不玩四重制,但语气上酸酸的。显然对于这款他自认为的巅峰之作,他 ...

什么玩意,第一时间就通关po出来通关照片了好不好

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发表于 2026-3-11 00:04  ·  未知 | 显示全部楼层
生化9卖得如此火爆,三上的新游戏如果是恐怖游戏的话,那应该不缺金主了,网易敢不敢投
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发表于 2026-3-11 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-3-10 17:03
你硬要说的话,其实越肩视角也不是他“发明”的。实际上是育碧在分裂细胞初代就已经使用了(也可能还有更 ...

小岛比三上还是强不少的,合金全系列他都是制作人,独立后的死搁1、2,还有制作中的几个项目看上去都不错
生化系列跟三上有关的也就1、2、4,他走后系列销量照样节节高,三上独立后除了恶灵1还行,暗影诅咒、幽灵线什么的都拉完了

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发表于 2026-3-11 08:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2026-3-10 15:33
怎么,那时候实体版不打折一直卖原价的是吧?
三上对游戏界最大的贡献就是创造了越肩视角,自立门户后除 ...

三上在游戏业里算得上站在过金字塔顶尖的人物了,这样的人物真就不多,生化7最核心的主视角,其实最早在生化一就是三上的构想,只是那个时代技术限制,这些事可以网上查查资料。

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发表于 2026-3-11 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
硬饼干 发表于 2026-3-11 08:59
三上在游戏业里算得上站在过金字塔顶尖的人物了,这样的人物真就不多,生化7最核心的主视角,其实最早在 ...

背靠卡表这座大山时确实站过金字塔尖,自立门户后只能说一言难尽吧……

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 楼主| 发表于 2026-3-11 13:04  ·  江西 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2026-3-10 09:49
没有小岛的交际手腕,感觉做3a很困难

团队倒是没什么问题,他这50人左右核心团队基本都是老伙计,毕竟探戈解散了,现在全面开发才公开工作室开始扩招了.
小岛强的还是一直舔住了索尼,死亡搁浅这种游戏类型,除了索尼是不会有哪个公司能给你拉到3a级的.三上恶灵的问题还得是没舔对人,被引擎问题搞得白扣了很多分.

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 楼主| 发表于 2026-3-11 13:28  ·  江西 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2026-3-10 03:34
新工作室,50人,3A,虚幻5,这是集齐了负面因素了,我只想问一下,同比在三叶草工作室时期无论是人力、物 ...

三叶草工作室真算不上有多好吧,神之手毕竟是生化4一年后就出的游戏,期间还有办公室斗争之类的事情.
核心团队50人算是比较正常现象了,后面扩招到150是一个不算小的团队了,对于日本来说,小岛组到现在才200多点人还是因为双游戏并行才扩招的.本身3a人数大部分都在外包上面.
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