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楼主: ntshixiang

[业界] 英伟达将于明晚直播公布最新RTX游戏、技术.

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屠龙者

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发表于 2026-3-10 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-10 23:53 编辑
海贼路飞 发表于 2026-3-10 22:21
2018.03
NVIDIA 公布 RTX 概念 + DXR 光线追踪标准
2018.08


你这种观念是不对的。如果你觉得光追是添头,那实际上光栅的那一大堆造假技术也是添头,还是没做好的添头,应该统统去掉。回到30年前的游戏图形?
光追就是用更接近光栅原本想要达成的效果的技术根源去制作那些图形效果。没有什么舔不添头的说法。之前用光栅造假的那些效果,以后就都是光追了,是真正物理意义上的光照效果了。你不想要也不行,这就是发展的必然。

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发表于 2026-3-11 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
官方视频已经出了:BV1GNNFzmEWb
动态多帧生成:3月31日。但依然没看到reflex2,失望。。。
007支持路径追踪。
nvidia正在开发适合路径追踪的超大范围植被LOD系统(mega geometry),并将开源。巫师4是首批使用该技术的游戏。
星球大战赛车游戏,也用了路径追踪
一堆RTX remix项目介绍
湮灭之潮支持路径追踪
某不知名美式RPG。。。
控制共振支持路径追踪

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发表于 2026-3-11 06:46  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-3-10 23:51
你这种观念是不对的。如果你觉得光追是添头,那实际上光栅的那一大堆造假技术也是添头,还是没做好的添头 ...

你又看半截就走了,305兄

我意思是只要主机没带这些特效,厂商就不会下大力气推广,你看这八年过了光追优秀的游戏屈指可数就知道了

刚看完这发布会,估计优秀的光追游戏就控制2和国产那个湮灭,控制在2019年就很出色,期待续作表现。

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 楼主| 发表于 2026-3-11 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-3-11 00:36
官方视频已经出了:BV1GNNFzmEWb
动态多帧生成:3月31日。但依然没看到reflex2,失望。。。
007支持路径追 ...

reflex2得DLSS5.0了

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发表于 2026-3-11 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
スーネク 发表于 2026-3-10 16:49
会不会宣布显卡进一步涨价

必然的啊,现在这个内存价格。没有再好的涨价理由了

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发表于 2026-3-11 17:35  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2026-3-10 09:22
6倍动态帧生成是50系独占

40系好歹来个3倍吧,唉!

屠龙者

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发表于 2026-3-11 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
bacens5757 发表于 2026-3-11 17:35
40系好歹来个3倍吧,唉!

不可能了。因为40系和50系的帧生成方式本质上不同。40系是用物理光流单元做帧生成,只能做2倍。50系是直接用FP4 AI做帧生成。40系不支持FP4,用FP8强制去做就是浪费算力,效果好不好先不说,多帧首先损失掉的原始帧可能就不得了了。
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