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卡普空为什么产能这么高?

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 楼主| 发表于 2026-3-11 12:27  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
哐哐的出游戏。反观索尼的。。一个个躺平
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发表于 2026-3-11 12:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
因为索尼这个世代的政策被带偏了,加上砍了一堆正在研发的游戏,造成时间的浪费。另外索尼即使不靠第一方销售额和利润也不用担心,卡普空可不行

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发表于 2026-3-11 12:32  ·  河南 | 显示全部楼层
哪个日厂产能不高,或者说哪个日厂愿意花5,6年认真打磨一个游戏

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发表于 2026-3-11 12:33  ·  四川 | 显示全部楼层
吃老本+游戏资产复用,产能能不高吗,近八九年生化就推了6部,都快赶上年货COD了

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发表于 2026-3-11 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY的目标是2026年4月之前推出12款第一方服务型游戏,和卡普空的追求完全不一样

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发表于 2026-3-11 12:41  ·  江西 | 显示全部楼层
你也不看看索尼第一方游戏的规格.3a之间亦有差别

圣骑士

死归地府又何妨

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发表于 2026-3-11 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本世代的索尼哎,顽皮狗你**吧愁死了

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发表于 2026-3-11 12:49  ·  四川 | 显示全部楼层
也没有那么高啊,之前一作是生化4RE,还是2023年初的,平均3年一部,而且是新作和重制版交叉

只能说RE引擎是生化亲儿子

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生命在于祖安

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发表于 2026-3-11 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
放弃了3A转型中型游戏的结果

事实证明能拿货来卖才是正确的

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发表于 2026-3-11 13:13  ·  未知 | 显示全部楼层
joeleon 发表于 2026-03-11 12:33
吃老本+游戏资产复用,产能能不高吗,近八九年生化就推了6部,都快赶上年货COD了


吃老本的前提不是人家有的吃吗,也没人限制吃老本啊,所以别人家也可以吃,那为什么不吃呢,是因为没有吗。
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