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楼主: XXX大卫XXX

pssr2.0感觉有锐度提升

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发表于 2026-3-17 18:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2026-3-17 04:40
这就跟pssr1.0增强PS4所有游戏锐度一样,属于不用特别优化就可以达成Ai增加画面锐度,类提升分辨率效果的 ...

但是这个不是ps4游戏,PSSR在零红蝶里是不会启动的

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 楼主| 发表于 2026-3-17 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
逆转异议 发表于 2026-03-17 18:04


但是这个不是ps4游戏,PSSR在零红蝶里是不会启动的


我不懂技术,但我跟楼上兄弟感觉一样,这个技术其中有一个优化方式就是一个针对全部游戏无差别智能锐化,效果的高低,取决于游戏本体原本的锐化程度,至于零红蝶我个人的观感,2.0是应用了
而且,我也试了其他游戏,也是一样
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发表于 2026-3-17 18:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
测试过了,提升最大最明显的是:
心灵杀手2和控制,这两款大概是之前采用的N卡技术导致的,之前一些微小的显示BUG问题得到了很好的改善,比如心灵杀手2里凯西那频繁闪动的鬓角。
还有帧数也得到了明显改善——在控制的光追模式中,更为流畅了。
其他的感觉提升不大,有,但不细看不明显。

因此我个人觉得还是得开发商自己介入,比如生化危机安魂曲。才能有实质性的大幅提升。
只能说期待后续的第一方和支持新pssr技术的游戏了吧。

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 楼主| 发表于 2026-3-17 18:44  ·  未知 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2026-03-17 18:33
测试过了,提升最大最明显的是:
心灵杀手2和控制,这两款大概是之前采用的N卡技术导致的,之前一些微小的显示BUG问题得到了很好的改善,比如心灵杀手2里凯西那频繁闪动的鬓角。
还有帧数也得到了明显改善——在控制的光追模式中,更为流畅了。
其他的感觉提升不大,有,但不细看不明显。

因此我个人觉得还是得开发商自己介入,比如生化危机安魂曲。才能有实质性的大幅提升。
只能说期待后续的第一方和支持新pssr技术的游戏了吧。


对,感觉差不多,期待以后更多应用PSSR2.0的作品了
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发表于 2026-3-17 21:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
玩了会黑猴,平衡模式下感觉锐利过头了,看着反而刺眼,土地公的胡须也出现了大量的狗牙,以前没这么刺眼
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