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楼主: gantz831

所谓照片级材质和建模,顶级团队早已做到

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发表于 2026-3-18 13:26  ·  未知 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2026-03-18 09:52


索尼率先把游戏涨价到70刀,算不算转嫁给消费者?


冷知识 率先涨70的是2k和动视
再冷知识 Sony是御三家唯一还在70刀的,任天堂都已经80,实体90了。任天堂的游戏是什么画质成本?
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发表于 2026-3-18 13:33  ·  未知 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2026-03-18 06:11
还嫌不热闹呢?人家那叫前沿技术,是引领用的,你这种手搓是老掉牙的东西,匠人这种概念是体现不出90系显卡的价值的,所以终将被人遗忘


只要用最新技术,蜡笔小新也是最强画面……
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发表于 2026-3-18 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2026-3-18 09:52
索尼率先把游戏涨价到70刀,算不算转嫁给消费者?

去年的刚蕉是70刀本体,然后一个月后就出10刀的dlc

屠龙者

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发表于 2026-3-18 13:42  ·  未知 | 显示全部楼层
DS2这真是老匠人精神了
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发表于 2026-3-18 13:46  ·  香港 | 显示全部楼层
只要下方用雙5090的dss5 就能反贏了

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发表于 2026-3-18 14:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2026-3-18 11:54
神经网络、cnn、transformer这些都是几十年的技术了,怎么搞得像老黄发明的一样?PS4 pro 就开始索尼就开 ...

我说的是产业落地路径,不是AI技术起源。AI当然不是英伟达发明的,但在游戏渲染里,把‘AI超分这条路跑通并让行业跟进’的是英伟达DLSS,后面的PSSR本质是同一方向下实现的,既然索尼棋盘渲染这么牛逼,何必跟着英伟达搞AI超分,坚持棋盘渲染呗。     

另外,建议你把你那段话丢给AI问一下,它会先帮你区分‘技术来源’和‘产业路径’是不是一回事,逻辑混乱成这样,还感觉自己很有道理。

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 楼主| 发表于 2026-3-18 14:17  ·  未知 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2026-03-18 14:02


我说的是产业落地路径,不是AI技术起源。AI当然不是英伟达发明的,但在游戏渲染里,把‘AI超分这条路跑通并让行业跟进’的是英伟达DLSS,后面的PSSR本质是同一方向下实现的,既然索尼棋盘渲染这么牛逼,何必跟着英伟达搞AI超分,坚持棋盘渲染呗。     

另外,建议你把你那段话丢给AI问一下,它会先帮你区分‘技术来源’和‘产业路径’是不是一回事,逻辑混乱成这样,还感觉自己很有道理。


我不需要问ai,因为我比你懂ai,也比你懂英伟达现在在干什么
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 楼主| 发表于 2026-3-18 14:29  ·  未知 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2026-03-18 14:02


我说的是产业落地路径,不是AI技术起源。AI当然不是英伟达发明的,但在游戏渲染里,把‘AI超分这条路跑通并让行业跟进’的是英伟达DLSS,后面的PSSR本质是同一方向下实现的,既然索尼棋盘渲染这么牛逼,何必跟着英伟达搞AI超分,坚持棋盘渲染呗。     

另外,建议你把你那段话丢给AI问一下,它会先帮你区分‘技术来源’和‘产业路径’是不是一回事,逻辑混乱成这样,还感觉自己很有道理。


都是站在巨人的肩膀上罢了,而你张口就是在英伟达后面跟屁,我简直想笑。AI超分也是现成技术,英伟达做到了应用场景领先而已,他做的好是因为他硬件框架搭得好,所以落地快,其他厂家没有近水楼台的条件,并不意味着其他就没设想过这种路径,时机未到而已
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发表于 2026-3-18 14:54  ·  未知 | 显示全部楼层
死亡搁浅2画面确实牛逼
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发表于 2026-3-18 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2026-3-18 11:54
神经网络、cnn、transformer这些都是几十年的技术了,怎么搞得像老黄发明的一样?PS4 pro 就开始索尼就开 ...

很多技术都很早就有了,光追也是老古董的东西了,但这代主机想要流畅跑光追依然很吃力。以前用在影视领域的那些技术,现在游戏玩家就能享受到不就是技术突破吗?
PS5当时的SSD也不是什么新鲜东西,但能率先让普通玩家享受到飞跃式的体验它就是牛逼。
我们看待新技术最好不要用立场而是看结果,老黄不是神,但游戏画面进步方面他的推动功不可没。
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