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[业界] 育碧任命新领导 推动创意坊运营模式落地

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2026-3-18 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

Julien Bares兼任3号和5号创意坊总经理,Thomas Andrén任创意研发网络总经理
巴黎时间3月17日,育碧宣布任命新领导以推动由其创意坊(Creative Houses) 所驱动的运营模式落地,在持续转型进程中迈出重要一步。
Julien Bares 将加入育碧,兼任 3号和5号创意坊的总经理。其中,3号创意坊将聚焦高强度在线服务型的游戏体验,5号创意坊则专注于休闲游戏及手游领域。同时,Thomas Andrén 被任命为创意研发网络(Creative Network)总经理,带领该网络中的多家游戏工作室为创意坊提供质量一流的产能以及跨职能的专业创意支持。
在新架构下,围绕着拥有相似玩家体验和类型定位的品牌,团队被组建成五大创意坊。每个创意坊对自家旗下品牌拥有清晰的所有权,并对其长期发展完全负责,赋权团队获得更高的自主权和责任感。

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Julien Bares 和 Thomas Andrén 将带着在游戏与科技领域积累的深厚专识,领导团队过渡至新运营模式。
“我非常高兴看到这些战略职位由 Julien 和 Thomas 出任,他们拥有丰富的游戏开发经验和对行业的热忱。”育碧联合创始人兼首席执行官 Yves Guillemot 表示,“他们的远见以及凝聚顶尖人才的能力是打造令玩家欣喜的优质体验的关键所在,将有力推动育碧的转型和成长。”

Julien Bares 兼任3 号和 5号创意坊总经理

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Julien Bares 将于 3 月 23 日加入育碧,他在游戏开发、工作室管理以及业务运营等领域拥有超过 25 年的丰富经验,涵盖移动端和主机游戏,以及在线和社交类型游戏。近期,他曾任腾讯游戏全球业务平台的游戏开发与品牌战略支持部门的负责人一职,此前还曾担任过 2K 中国的总经理。
Julien 的职业生涯起步于育碧,曾担任《幽灵行动》和《细胞分裂》的制作人。凭借其横跨多种游戏类型、商业模式和全球工作室管理的经验,以及对育碧体系的深刻理解,他将领导3号创意坊,聚焦高强度运营的在线服务型游戏,包括《飙酷车神》《荣耀战魂》《极限国度》等品牌;以及5号创意坊,专注于休闲游戏及手游,包括《舞力全开》《建造乌托邦》《饥饿鲨》等品牌。
“我进入游戏行业是为了创造能够引起玩家共鸣的体验。” Julien Bares 表示,“领导3号 和 5号创意坊,为我提供了与才华横溢的团队携手合作打造创新游戏、强化社区纽带的机会。借助强大的技术能力和工作室之间的高效协作,我们将不断突破边界,继续建设育碧独有的创意文化。”

Thomas Andrén 出任创意研发网络总经理

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作为创意研发网络的总经理,Thomas Andrén 将领导具有高度专业能力的工作室,以世界一流的能力、扎实的项目交付经验以及高度敏捷性,为创意坊多样化的任务需求提供有力支持。
Thomas 在媒体、科技及游戏领域拥有超过 20 年的领导经验。在加入育碧Massive之前,他曾担任 Red Bee Media的 首席运营官,主导复杂的国际业务运营及多项转型项目。
在育碧任职期间,Thomas 及 Massive团队参与推动了《星球大战:亡命之徒》和所有DLC、《阿凡达:潘多拉边境》和近期上线的“浴火重生“DLC 的交付,并为《全境封锁》系列的长期发展路线图奠定了坚实基础。他还加强了项目与技术团队的跨工作室协作,统管育碧的布加勒斯特、克拉约瓦,以及RedLynx工作室的团队。
Thomas 将于 4 月 1 日正式履新。他还将担任Massive的临时总经理直至其继任者被任命。
“在育碧全新的运营模式下,创意研发网络汇聚了专识、专能和创新精神。”创意研发网络总经理 Thomas Andrén 说道,“每个工作室都拥有独特的优势和能力,通过加强网络内部以及与创意坊之间的协作,我们将敏捷性与世界一流的专业实力相结合,支持宏大的开发愿景,并为玩家带来卓越全新的体验。”
敬请访问news.ubisoft.com,获取更多育碧资讯。

关于育碧
作为游戏世界的创建者,育碧(Ubisoft)致力于通过新颖深刻的娱乐体验,来丰富玩家的人生。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品阵容,包括《刺客信条》《英灵乱战》《荣耀战魂》《孤岛惊魂》《幽灵行动》《舞力全开》《疯狂兔子》《彩虹六号》《飙酷车神》《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2024-2025财年内实现了18.5亿欧元的净销售收入。

自1996年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都坐拥两处工作室和一支1000多名来自多元文化背景的人才团队,业务范围横跨游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣发和人工智能等多个领域。

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发表于 2026-3-18 14:59  ·  未知 | 显示全部楼层
我是一名建筑工人,我想加入育碧
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发表于 2026-3-18 15:20  ·  云南 | 显示全部楼层
育碧还要做一下最后的挣扎么

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发表于 2026-3-18 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
黑人武士弥助就是不错的创意

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发表于 2026-3-18 16:16  ·  河北 | 显示全部楼层
这是在破产清算的道路上又迈出了坚实的一步,赶紧倒闭出售IP吧

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发表于 2026-3-18 16:18  ·  香港 | 显示全部楼层
支持, 看你還有多少錢花, 祝早日倒閉              

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发表于 2026-3-18 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
都被倒闭吸住了还想逃脱?你有多少资金可以逃离失败的引力?

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发表于 2026-3-18 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
他们是如何一手好牌打的稀烂的
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