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[业界] 《红色沙漠》首日销量200万份

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噬魂者

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 楼主| 发表于 2026-3-21 03:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
韩国开发商Pearl Abyss宣布,其全新开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》在3月20日全球发售当天销量突破200万份。

开发商通过社交媒体账号宣布:“我们非常高兴地宣布,《绯红沙漠》全球销量已突破200万份。衷心感谢所有玩家、社区成员以及陪伴我们一起探索Pywell的朋友们。

我们将认真倾听社区的各种反馈,迅速进行改进,全力以赴,让玩家在接下来的冒险旅程中获得更加愉快的体验。”

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屠龙者

PS5,Steam Deck,NS2玩家

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发表于 2026-3-21 03:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2026-3-21 03:29 编辑

这游戏毕竟卖相好,而且退款的估计不会像2077那么多,等未来慢慢修复吧

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发表于 2026-3-21 03:29  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
然后股价跌穿 恭喜

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发表于 2026-3-21 03:40  ·  未知 | 显示全部楼层
卖的还不错
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发表于 2026-3-21 04:04  ·  未知 | 显示全部楼层
棒子自己国内消化了多少?
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发表于 2026-3-21 04:46  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏绝对属于首骗 开头即巅峰
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发表于 2026-3-21 08:20  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2026-3-21 08:23 编辑

在STEAM DECK玩了6个小时,目前没觉得有太大问题,主线引导算清晰,当然跟异度/巫师比还差点
,主线目前觉得算精彩,不像魂系那种没啥对白的,引导也比魂系好很多

算是我在STEAMDECK目前玩过画面最好的开放游戏。

审判者

爱杨柳

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发表于 2026-3-21 09:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏算是今年最大的诈骗犯,能骗一个算一个  

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发表于 2026-3-21 13:00  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏优缺点并存,打了10多个小时很爽了

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发表于 2026-3-21 13:05  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
这么烂的游戏怎么卖这么好的  还是棒子的新IP   营销手段吗?
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