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楼主: joeleon

马哥关于索尼PS平台两条信息量极大的推文

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发表于 2026-3-21 18:45  ·  广西 | 显示全部楼层
右下是如龙极2?居然用十年前的游戏作说明吗

骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-3-21 18:54  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-3-21 18:55 编辑
全面封杀 发表于 2026-3-21 18:34
现在就有,多花点钱就行


我有一在PC玩游戏就浑身不舒服的病,跟高原反应一个道理,长期在低海拔生活突然到高海拔就各种不适应,还没法缓解,钱解决不了

不用管我,你玩你的,我玩我的

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-3-21 21:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
红豆泥斯密马赛 发表于 2026-3-21 18:20
别再搬这些PC功能了,搞得真的很像廉价PC
继续发展一下独特的手柄体验,让PC体验不到才是正事儿  ...

手柄都搬上PC了,怎么体验不到了???

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发表于 2026-3-21 22:18  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏主机跟pc越来越像 只关注画面效果的提升 感觉越来越没意思了 希望能有改变游戏玩法的技术出现
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-3-21 23:22  ·  未知 | 显示全部楼层
更新帧在PS6上应用相对合理
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-3-22 12:01  ·  天津 | 显示全部楼层
这技术能把以前30帧的ps4游戏超成60帧吗?

噬魂者

极限生存者

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发表于 2026-3-22 12:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
未来可期,不过目前PS5 Pro的表现我已经比较满意了

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 楼主| 发表于 2026-3-22 14:26  ·  四川 | 显示全部楼层
基本同意老哥们的看法,现在游戏主机也确实有点趋PC化了,但游戏机基本还是以通用电视指标为技术输出,4K60/120依然是未来主要目标。护航PS6的三件套就是带帧生成的PSSR/路径光追/光线重建,但PRO作为PSSR预研平台肯定还能继续享一波技术红利,比如降噪技术和数据通压啥的,再爽个两三年没问题。另外马哥也没把话唠死,虽然PRO在硬件上已没多少额外算力来插帧,但PSSR2会不会再有惊喜呢?哈哈哈哈这波是不是就有点贪了~~~

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发表于 2026-3-22 15:57  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
全面封杀 发表于 2026-3-21 18:34
现在就有,多花点钱就行

哪台主机有这功能?

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发表于 2026-3-23 08:43  ·  云南 | 显示全部楼层
一看就是PS6,帧生成+PSSR+AI,然后PS6PRO在此基础上上满血版PSSR
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