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看了老黄的DLSS5,我觉得游戏有必要追求那么真实吗?

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 楼主| 发表于 2026-3-24 23:39  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
DLSS5处理完的画面一股廉价AI味。以后大家都用上之后各游戏的美术风格会不会都趋同了。
而且玩游戏画面有必要一味追求真实吗,显卡两年就换一代,就为追求更真实的画面,然后游戏性能需求也越来越高,DLSS从1.0一直到5.0就是性能不够算法来凑,尽管DLSS5.0处理的图像有一股廉价AI味,本质上也都是要追求更真实的画面。这样搞的游戏开发成本也越来越高,制作周期越来越长,游戏销售价格越来越高,玩家设备成本越来越高。游戏厂商还靠着这些技术偷懒不好好做优化,进而导致性能需求进一步提高。游戏厂商越来越把钱烧在画面上,不敢把钱尝试投入到其他创新上。最后游戏越来越不好玩。我一直觉得游戏画面差不多就够了,追求的不应该是一味的真实,而是美术和游戏题材的协调与统一。比如老任的塞尔达,尽管分辨率低模型也粗糙但是整体画风协调美术统一题材契合,整体的画面观感就很好了。我以前也曾一味追求过性能,还折腾各种超频,现在30岁退烧了。PC、PS5、NS2三个平台在手却发现越来越不爱玩游戏了。
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发表于 2026-3-24 23:41  ·  香港 | 显示全部楼层
我玩的大部分都是日系遊戲 (動畫風

佢越真實
我就越不喜

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发表于 2026-3-24 23:47  ·  未知 | 显示全部楼层
不喜欢玩游戏是多种因素引起的,你只是把画面这个因素硬套了上去。你让小孩子去玩这些游戏,他们照样爱玩。
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发表于 2026-3-25 00:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
每次有人跟我吹光追或者DLSS5,我就跟他说我玩PS1,天诛2 你玩不玩?
他就闭嘴了

真好
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