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楼主: freedom-zero

《红沙沙漠》ps5/pro各模式画质参考,目前不存在性能问题

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发表于 2026-3-26 02:15  ·  未知 | 显示全部楼层
kyo狂魔 发表于 2026-03-26 02:13
不存在个der的性能问题普通版,又糊又卡


这视频数据都有问题,数毛社PS5PRO 城镇场景性能模式解锁了VRR帧数也才六十多, 这视频都到100了,明显数据有问题
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-3-26 08:48  ·  河南 | 显示全部楼层
我是ps5pro,目测平衡模式大多时候在45-50帧之间,性能模式55-60之间,但是画质区别不大,肯定是选性能模式

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发表于 2026-3-26 08:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
平衡模式的话,我是把垂直同步给关掉的,感觉帧数还要高,虽然偶尔画面有撕裂

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 楼主| 发表于 2026-3-26 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
快乐梦想 发表于 2026-3-26 08:53
平衡模式的话,我是把垂直同步给关掉的,感觉帧数还要高,虽然偶尔画面有撕裂 ...

vsync和vrr都是在浮动不锁帧模式时,用来同步刷新率和后台运行输出帧数一致,并不会提高帧数,而是稳定减少帧数和刷新率的差异防止画面撕裂,以及减少感知帧数的上下浮动,过渡波动时能感觉像固定帧模式一样平稳的作用

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-3-26 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么主机现在会发展出类似性能,平衡,质量这种画质,帧数选择性?3楼说的其实也没错,的确是被PC带出来的。
都是跨平台。PC那边配置高的都拉满,配置中等的,为了保帧数,适当降低画质。或者为了看画面,忍受一下帧数。配置再差的,可能画质,帧数都不太行。但至少可以调整。
主机本来游戏阵容就不占优势了,还想和PS3之前那样,给定一种画质,帧数模式。必然被拿来和PC比。

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 楼主| 发表于 2026-3-26 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
kyo狂魔 发表于 2026-3-26 02:15
这视频数据都有问题,数毛社PS5PRO 城镇场景性能模式解锁了VRR帧数也才六十多, 这视频都到100了,明显数 ...

检测游戏帧数的方式有很多,最简单的像现在LG之类的电视都带刷新率实时显示功能,开了vrr,显示器刷新率是同步跟着后台帧数跑的

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发表于 2026-3-26 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-3-26 09:16
为什么主机现在会发展出类似性能,平衡,质量这种画质,帧数选择性?3楼说的其实也没错,的确是被PC带出来 ...

好像都是PC硬要和PS比吧。楼主发的也都是PS内部三种模式对比。这也非要冲进来拉踩一下试图歪楼呗
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