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[Mul] 《零秒:时光的归途》定档7月13日,首发加入XGP

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 楼主| 发表于 2026-3-27 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

《零秒:时光的归途》定档7月13日,首发加入Xbox Game Pass

KRAFTON(CEO CH Kim)旗下创意工作室Flyway Games(CEO 金水英)宣布,新作《零秒:时光的归途》将于2026年7月13日正式发售,登陆 Xbox Series X|S、PC 端 Xbox 应用 (Xbox on PC) 、ROG Xbox Ally及ROG Xbox Ally X,以及Steam平台,并于首日加入Xbox Game Pass(Xbox Game Pass Day 1)。本作支持Xbox Play Anywhere,玩家可在Xbox主机、PC端及云端(Xbox Cloud Gaming)跨平台畅玩。与此同时,在今日举行的微软“Xbox Partner Preview”官方在线发布会中,《零秒:时光的归途》公开了时长约 1 分钟的全新预告片,引发了全球玩家的广泛关注。

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《零秒:时光的归途》是一款以"时间停止"为核心玩法的体素风Roguelike动作游戏。游戏设定于2225年,人类文明在外星入侵中走向灭亡,玩家将化身唯一的幸存者,借助时光机器穿越回去,在有限时间内战斗、成长,逆转人类的命运。游戏融合时间操控与肉鸽构筑玩法,带来极具张力的时空冒险体验。

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正式版将涵盖多种区域与风格各异关卡内容,并包含完整的"时间机器"局外成长系统、"时间的痕迹"时停强化机制、"抉择之时"开局随机加成,以及新武器、新装置等丰富内容。

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Flyway Games制作人兼总监许兑旭表示,《零秒:时光的归途》的核心设计理念在于"时间限制"与"自由操控时间"这两种力量之间的博弈。不同于传统生存射击游戏以生存时间为目标,本作更强调在有限时间内尽可能击败更多敌人。击败敌人不仅能强化角色,还能直接延长剩余时间,使玩家在每一局中不断做出即时的策略判断,从而带来更强的沉浸感。

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在今日举行的微软“Xbox Partner Preview”官方在线发布会中,《零秒:时光的归途》确认首日加入Xbox Game Pass、支持Play Anywhere及掌机优化。此外,游戏包含简体中文、繁体中文、韩语、英语、日语等11种语言,并提供韩、日及英三语配音。“Xbox Partner Preview”是由微软主办的盛会,旨在展示全球第三方开发商的新作及重大更新,内容涵盖预告片、实机演示、发售信息以及 Xbox Game Pass 相关新闻。

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关于Xbox云游戏
Xbox云游戏需要使用受支持的设备,部分游戏可能需要订阅Xbox Game Pass(设备和订阅均需单独购买)。未包含在Xbox Game Pass 内的云游戏需单独购买,未来也可能纳入Xbox Game Pass。游戏目录因地区而异,详见云游戏目录(xbox.com/play)。玩家可在Xbox主机上直接游玩云端游戏,也可通过Xbox应用程序或访问xbox.com/play在受支持的设备上游玩。特定地区及设备详见xbox.com/regions及xbox.com/cloud-devices。

关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON创立于2007年,由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14个工作室组成,致力于和全球各工作室一起在世界范围内发掘和发行具有独特趣味性的游戏。目前各工作室都在努力通过不断的挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并在对平台和线上服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON目前制作、运营的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《木卫四协议(The Callisto Protocol)》、《NEW STATE MOBILE》、《破月勇者(Moonbreaker)》、《守护德比(Defense Derby)》、《TERA》等多个项目。KRAFTON是一家拥有世界领先技术力的公司。并正在与满怀热情、意志的全球员工们一起共同努力,致力于扩大其业务范围,以涵盖多媒体娱乐、深度学习、元宇宙等新领域。

关于 Flyway Games
Flyway Games 是隶属于 KRAFTON 旗下的韩国游戏工作室。其致力于为玩家带来前所未有的全新体验,充分挖掘并发挥每位开发者的独特潜能。Flyway Games 不拘泥于平台、类型与风格的限制,以创意为核心驱动力,深度倾听用户反馈,专注打造令玩家沉浸其中的游戏作品。工作室凭借《牌兵布阵》与《三小幸存者》赢得广泛认可,目前正积极推进两款已公布新作:《华尔兹和贾姆》与《零秒:时光的归途》。

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