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楼主: 狭雾凌

[PS5] 关于部分《沙罗周期》媒体预览报告。

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发表于 2026-3-27 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
早已预购,无需多言

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发表于 2026-3-27 19:08  ·  江西 | 显示全部楼层
肉鸽两个最大痛点,局外成长和局内BD的丰富可玩性,死亡回归做得不行。这代再看吧

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2026-3-27 19:37  ·  江西 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2026-3-27 17:03
这个所谓的“难度选项”,它其实不是难度选项……
那些传出来的消息是叫:“Carcosan Modifiers”,卡扣 ...

沙罗周期》创意总监Gregory Louden近期在接受媒体采访时介绍了本作在难度上的设计理念。他表示,团队在开发过程中吸取了《死亡回归》的玩家反馈,希望在提供更友好体验的同时,依然保留游戏应有的挑战性。

除了首次阵亡能立即复活的“复生”系统和永久升级等养成要素会影响整体难度外,玩家还可以通过“卡尔科萨修正器”自由调整多项参数,从而实现个性化的难度设定。从简单到夸张的难度都可自行设定,不过Gregory Louden强调,高难度并不会带来额外奖励,该功能旨在满足不同玩家对游戏体验的偏好。

此外,本作支持自动存档与多个存档位,弥补了此前《死亡回归》无法中途保存的不足

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发表于 2026-3-27 21:38  ·  广西 | 显示全部楼层
特别期待,大妈射击是真的好玩。
早早预购,这次机制再好玩一些就更有吸引力了!

屠龙者

PS5,Steam Deck,NS2玩家

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发表于 2026-3-28 01:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
回归还没玩,这作考虑玩玩,这种高速过肩视角弹幕射击看着挺酷炫的

噬魂者

极限生存者

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发表于 2026-3-28 03:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
SIE上半年最重磅的作品了

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发表于 2026-3-28 10:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 古典克里斯 于 2026-3-30 19:32 编辑

完全没兴趣。。。。

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发表于 2026-3-31 12:56  ·  未知 | 显示全部楼层
alucard_xu 发表于 2026-03-27 16:36
我其实只关心,存档问题,提供即时存档吗

可以随时退出吗,退出再进会自动覆盖吗

上一作没有plus上传存档体验太差了

游戏不用说,味一直很对,老奶奶,大胡子叔叔也好,不碍事


现在更新后已经有自己存档了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-3-31 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
钱钱拿走,游游搞快~~~

屠龙者

高级阴阳师

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发表于 2026-3-31 13:38  ·  泰国 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2026-3-28 10:21
完全没兴趣。。。。

好的 知道了。。。

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