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楼主: 棺生貘

[业界] 采访《灵视异闻:伊势人鱼物语》开发者 详解创作思路

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发表于 2026-4-5 11:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
这方面终究还是强,同样内容体量国游比不上,只会炒作

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发表于 2026-4-5 14:33  ·  日本 | 显示全部楼层

这好像有专门的解释,我无法清楚描述,但可以举例

某游戏有个无限回血的终极BOSS无法战胜,主角将死之际,游戏引导者跟主角说可以求助这个世界以外的神,然后通过解释让玩家意识到自己就是这个神,接着继续解释神可以直接抹除这个BOSS,玩家几经推敲就找到安装这个游戏的地方,找到写着BOSS名字的档并把它删除,重新进入游戏就会看到BOSS死了进入大结局

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发表于 2026-4-8 13:52  ·  未知 | 显示全部楼层
这作也不错,但还是不如前作,没有冲击性事件发生的日常时间还是有点无聊,不像前作连续不断遇到诅咒者,咒杀,又刺激又有新鲜感。
发自A9VG iPhone客户端

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2026-4-8 17:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待更多消息。。。。。。。
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