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楼主: 夏尼

[业界] 索尼移植pc游戏的2年半期间 净收入3亿美元

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发表于 2026-4-7 17:24  ·  云南 | 显示全部楼层
全平台非客观玩家 发表于 2026-4-7 17:18
我觉得索尼不大可能会搬上手机,索尼自己的手机市场份额并不高,如果勉强登录苹果或谷歌,结局大概率会跟 ...

逛论坛不用太认真,就是玩,以玩的心态来逛论坛

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发表于 2026-4-7 17:25  ·  未知 | 显示全部楼层
kaguradfc 发表于 2026-04-07 11:13


索尼最近不是在官网上面调整了多家工作室的描述吗?把关于PC和跨平台购买字眼都删了,反而强调了对PS独占游戏的支持,还从PS5后台删除了PS/PC图标,这和回归独占的传闻完美契合,我觉得这个传闻是真的已经没什么好争论的了,如果传闻不实索尼默不作声?甚至做出和传闻对应的举动?这完全不符合逻辑。


说白了就是有些人觉得以后不能嘲讽PS没游戏了,也不能数毛了,心里急了,对长期就习惯在PS平台玩游戏的玩家来说根本就没区别
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发表于 2026-4-7 17:40  ·  未知 | 显示全部楼层
zizap 发表于 2026-04-07 16:46
本帖最后由 zizap 于 2026-4-7 16:53 编辑



2025年 pc游戏收入430亿美元,主机游戏收入450亿美元,移动游戏收入1080亿美元


手机是生活必需品,人人皆可拥有,消费人群更广泛,游戏机非生活必需品,只有需要的人才会买,两者本来产品属性就不一样,也能拿来一起比收入,绝了
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发表于 2026-4-7 17:44  ·  云南 | 显示全部楼层
世界上营收第一的企业是沃尔玛连锁超市,所以游戏行业想要得到长久的发展,进一步扩大市场,就必须以超市做为发展的下一步,具体怎么发展呢,我也没有想到,反正这一步肯定是没错的,希望游戏行业从业者从这一角度思考一下行业转型和扩大市场的问题
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