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PRO有了PSSR2加持可以重返夜之城了

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 楼主| 发表于 2026-4-8 22:14  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 joeleon 于 2026-4-8 22:17 编辑

CDPR够哥们意思,本体和DLC都更新了,玩了下普通光追60帧模式,原来恼人的摩尔纹和噪点基本没了世界清爽了~~~啊哈哈哈哈重新开坑搞起~~~










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发表于 2026-4-8 22:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
普通模式和光追模式画面差距大吗

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发表于 2026-4-8 22:27  ·  四川 | 显示全部楼层
按照这个路数,我完全有理由相信PS6甚至PS7,CDPR还会继续给这游戏加强

我记得2077好像还得了个奖是最佳长效运营?其实初版PS5帧数模式就挺好了,虽说跟GTA压根不是一个类型,也算同类型T0级产品,期待续作更美好~~

P·S:其实还是希望这公司做个贴近现代题材的,中世纪和未来世界背景实在不如GTA这种仿真类,搞得别的公司都不敢跟R星扳手腕,其实当年的睡狗,看门狗这两部个人都觉得蛮好蛮喜欢的,还一度期待继续出续作的说~唉,说多了都是泪啊~厂家不争气

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 楼主| 发表于 2026-4-8 22:38  ·  四川 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2026-4-8 22:26
普通模式和光追模式画面差距大吗

有差别尤其面部和材质表面光影效果,但真玩动起来没感觉有多大差别,我目前主要玩普通光追60帧模式,PRO光追模式进去转了个圈就切回来了感觉就不到40帧~~~

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 楼主| 发表于 2026-4-8 23:59  ·  未知 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2026-04-08 22:27
按照这个路数,我完全有理由相信PS6甚至PS7,CDPR还会继续给这游戏加强

我记得2077好像还得了个奖是最佳长效运营?其实初版PS5帧数模式就挺好了,虽说跟GTA压根不是一个类型,也算同类型T0级产品,期待续作更美好~~

P·S:其实还是希望这公司做个贴近现代题材的,中世纪和未来世界背景实在不如GTA这种仿真类,搞得别的公司都不敢跟R星扳手腕,其实当年的睡狗,看门狗这两部个人都觉得蛮好蛮喜欢的,还一度期待继续出续作的说~唉,说多了都是泪啊~厂家不争气


PS6来个路径光追,PS7再上个拟真光追~~~哈哈哈也没毛病。CDPR估计手里的巫师系列小说还没用完,且接续着搞市场风险最小
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发表于 2026-4-8 23:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这画面比之前好太多了,之前的光追模式几乎不能玩,分辨率低加拖影加帧数低加卡顿,普通模式全是纸片人加鬼脸加噪点加材质边缘闪烁,这一更新有白金的动力了。

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 楼主| 发表于 2026-4-9 00:09  ·  未知 | 显示全部楼层
pinion 发表于 2026-04-08 23:59
这画面比之前好太多了,之前的光追模式几乎不能玩,分辨率低加拖影加帧数低加卡顿,普通模式全是纸片人加鬼脸加噪点加材质边缘闪烁,这一更新有白金的动力了。


确实进游戏一眼亮,感觉基础分辨率不止1080P,可能1440P+PSSR超分上去的,画面整体稳定干净多了,蠢驴还是实在的~~~
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发表于 2026-4-9 07:50  ·  未知 | 显示全部楼层
光追pro模式和光追普通模式仔细来回切换对比了好多次 几乎看不出啥区别 就是某些细微的地方暗了一点点 真没有必要为了这一点所谓的光追从60掉到40帧
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发表于 2026-4-9 09:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
昨天港服就是这个点更新的,晚上9点40之后……我还纳闷怎么港服没同步更新呢,推送的有点迟。
进去玩了2小时,推荐普通光追模式,pro光追没必要,画面差别小,帧数代价高。
总体感受是分辨率有所提升,光照进步很大。
但是由于2077是个补丁摞补丁的游戏,倒是让我觉得原版PS5优化的已经很不错了,画面美术底子在那放着,只能说锦上添花吧。
这游戏还是得看剧情,大小支线和巫师一样值得去尝试每一个,台词设计和人物塑造依旧第一流,这才是2077值得玩的地方。

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发表于 2026-4-9 10:42  ·  未知 | 显示全部楼层
joeleon 发表于 2026-04-09 00:09


确实进游戏一眼亮,感觉基础分辨率不止1080P,可能1440P+PSSR超分上去的,画面整体稳定干净多了,蠢驴还是实在的~~~


原生分辨率应该是1440P,所以理论上蠢驴还可以继续优化,把原生分辨率降到1080P左右,再加些特效
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