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楼主: hero851815

大师联赛各位满意吗

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发表于 2026-4-13 19:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
大的逻辑应该是从天梯里签氪金球员和教练,然后由胜负场次决定观众数,观众数量高就排名高,场次数可以通过氪金来增加。有可能是赛季玩法,新赛季就全部清零从头来。和之前的单机大师联赛没多大联系,因为胜负基本由电脑定,手控技术没用。

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发表于 2026-4-13 19:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个模式的出现纯粹是为了增加玩法的丰富度,让玩家不打比赛也有事可干,顺便增加点氪金来源,当成一个赛季活动来理解就行了,和之前的单机大师联赛无关

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 楼主| 发表于 2026-4-13 20:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
狂涂 发表于 2026-4-13 19:47
这个模式的出现纯粹是为了增加玩法的丰富度,让玩家不打比赛也有事可干,顺便增加点氪金来源,当成一个赛季 ...

又没有fm的深度和广度(狗b版权没有),也没有已经氪金的爽感,我不知道k社做这个有什么鸟意义。而且那比赛结果跟开玩笑一样

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发表于 2026-4-13 20:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-4-13 20:01
又没有fm的深度和广度(狗b版权没有),也没有已经氪金的爽感,我不知道k社做这个有什么鸟意义。而且那比 ...


现在不加新模式应该是不行了,和fc比,玩法太干了,除了打比赛就没了。回到当初的大师联赛是肯定不会的,因为和氪金玩法有冲突。ns2版本应该是个添头,看到时候怎么弄。

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 楼主| 发表于 2026-4-13 20:12  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
狂涂 发表于 2026-4-13 20:07
现在不加新模式应该是不行了,和fc比,玩法太干了,除了打比赛就没了。回到当初的大师联赛是肯定不会的, ...

确实也是到了瓶颈期,我觉得fc的rush模式科乐美应该考虑,还有小人模式,就是单一玩家组组11v11的那种,光靠比赛我看很难了。

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发表于 2026-4-13 20:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
还有比如球员交易市场,玩家之间的买卖都可以开放。

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发表于 2026-4-13 21:11  ·  未知 | 显示全部楼层
狂涂 发表于 2026-04-13 20:07


现在不加新模式应该是不行了,和fc比,玩法太干了,除了打比赛就没了。回到当初的大师联赛是肯定不会的,因为和氪金玩法有冲突。ns2版本应该是个添头,看到时候怎么弄。


大师联赛和 氪金其实不冲突

比较一个是和电脑玩
一个是和人玩

氪金主要是体验线上和人对战的乐趣

大师联赛 主要是体验和电脑对战的乐趣
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-4-13 21:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
情非得已1983 发表于 2026-4-13 21:11
大师联赛和 氪金其实不冲突

比较一个是和电脑玩

有一批玩家会在大师联赛里买妖人,强人,找到类似氪金的乐趣哦。其实目前的线上氪金玩法核心就是买人增强阵容实力,这就是原来大师联赛花代币买球员的玩法。

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发表于 2026-4-13 22:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
另外就氪金买人对战,受制于版本,核心阵容基本很雷同,比如都是古利特,维埃拉,里奥费迪南为构架。与其说是乐趣,更多的可能是被系统版本裹挟了
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