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楼主: XXX大卫XXX

恭喜红色沙漠销量突破500万!

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发表于 2026-4-15 23:16  ·  四川 | 显示全部楼层
牛逼,这年头还有啥玩意能沉浸爽游一二百+小时的,对这计划外的游戏越来越好奇了,肯定是有不足,但我也相信这500万和老哥一样用脚投票的玩家,等再更新更新高低整来尝尝~~~

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发表于 2026-4-15 23:52  ·  福建 | 显示全部楼层
玩了80小时 暂时放弃游玩了,等多更新一段时间再去玩

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发表于 2026-4-15 23:55  ·  未知 | 显示全部楼层
恭喜大卖
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屠龙者

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发表于 2026-4-16 00:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏steam在线人数至今都不低,作为一款单机游戏确实挺火的

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发表于 2026-4-16 03:52  ·  美国 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2026-4-15 22:58
知道能怎样?不知道又能怎样?
这么说从逻辑上毫无意义,开始他就是个PPT,就是一页纸,就是……,但他现 ...

好好说话,别急啊。这公司就是做网游出身的 这游戏一开始的设定也是网游 所以它的创作风格就是有浓郁的韩国网游风格 这不是很有逻辑吗 为什么说逻辑上毫无意义?说它像网游又不是脏话,这是对这个游戏公认的评价,我又没有否认这游戏非常漂亮,制作精良,内容丰富,演出出色。反过来它主线弱,支线繁多,涉及大量简单收集杀戮任务,这都源自公司和项目的MMO传统,为什么不能说。
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