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明年新游戏一般会适配pro和pssr2.0补丁吗?

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 楼主| 发表于 2026-4-20 11:57  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
旧游戏别人懒得打,还能理解新游戏会不会开发时候一起帮你弄好了,不知道现在大部分新游戏会不会搞适配


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发表于 2026-4-20 12:11  ·  未知 | 显示全部楼层
别的游戏不好说,你发的这张图上的游戏那是肯定不会的
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发表于 2026-4-20 12:12  ·  未知 | 显示全部楼层
明年应该有ps6的消息了
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发表于 2026-4-20 12:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
分厂商吧 具体情况又谁知道呢

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生命在于祖安

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发表于 2026-4-20 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
你对现在的第三方到底心存怎样的幻想

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发表于 2026-4-20 12:45  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
回答你这个问题,我有个朋友会算命,我感觉这种体量的问题,收的费用你不一定负担得起,或者她也没这个能力

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发表于 2026-4-20 13:15  ·  未知 | 显示全部楼层
不过如果以后生成PS6版本,估计全方面会强化,但有问题是有些游戏已经相当于升到了PC顶级画面了。你再怎么提升也没用,除非变成120帧。比如这个游戏的二代PS5其实已经是顶级画面了
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发表于 2026-4-20 13:20  ·  四川 | 显示全部楼层
好问题!索尼自家第一方引擎的游戏开发时就能优先适配,问题是第三方引擎需要去技术推广和勾兑,我另一帖中就说过,PSSR技术需要做易用性包装去第三方平台技术占位,否则就会像以前UE5游戏人家开发时就套个省时省力的通用TSR/FSR你也没辙~~~
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