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[讨论]大家都说后面的章节做的很差,差在哪里?

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 楼主| 发表于 2008-6-5 00:58  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
我还没有玩,但是我是铁杆,感到比较奇怪,忍龙怎么会有差的地方……而且反响这么统一,请问具体差在哪里?.

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发表于 2008-6-5 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说我中忍打暴,并没有觉得后面有哪里差的。按某些人的看法是说后几关的画面和帖图不行,我也自认自己是一个画面饭,但由于战斗过程太紧张也没怎么留意。但我明显感觉后几关的帧数是比较足的(11关以后),所以这样的妥协我觉得可以接受。现在我在玩上忍难度,那个修罗道真是bt啊,现在死活过不了,明天再努力吧。我开始也觉得这次的忍2的确挺多缺点的,但现在玩到上忍了,就是停不下来,这就是忍龙fans才能体会的吧。

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发表于 2008-6-5 01:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
说实话我感觉除了boss的设计差和bug多以外,其他的都很好

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发表于 2008-6-5 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话除了第三关的人面鱼是真的恶心,其余BOSS设计得都很好呀。

而且不少关都有非常有意思的中BOSS。

乌龟那个爆炸我也中了两次,但那个BOSS一点也不恶心,还很有趣,用爆炸镖配合近战,惬意中不乏刺激,多打一两次也没啥的。

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发表于 2008-6-5 01:41  ·  上海 | 显示全部楼层
越后面越好玩好伐,谁说差的站出来让我看看张什么样

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发表于 2008-6-5 01:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用zzplus于2008-06-05 01:29发表的:
说实话除了第三关的人面鱼是真的恶心,其余BOSS设计得都很好呀。

而且不少关都有非常有意思的中BOSS。

乌龟那个爆炸我也中了两次,但那个BOSS一点也不恶心,还很有趣,用爆炸镖配合近战,惬意中不乏刺激,多打一两次也没啥的。

boss的设计不好意思是从头到尾几乎没有技巧性的boss,中忍甚至拼血都能过,比较没内涵...

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发表于 2008-6-5 01:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我的印象里怎么没有一个BOSS可以拼血过呢。

我就拼死过一个水龙,这是因为我没带箭。但就这也吃了个大血两个小血才险险拼过。

骨头大地懒可能能拼死,不过我是老老实实打的,没验证。

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发表于 2008-6-5 01:58  ·  北京 | 显示全部楼层
你等看MN难度 绝对不好玩,忍黑里也可以说boss 相对摸透了 都很好过 不过比这次2 的 技巧操作上要好一点,要说NG2的画面我感觉已经可以了 后天买个正版看看读盘速度怎么样,这D版捅了一次 感觉 祯数有点问题 希望正版可以解决 个人感觉NG2主要在刻画  主角,从他的招式 和整体人物就能看出来进步不小 背景我想在这款游戏里 也进化了很多 当然也比我预期的要小 此游戏我看就是格斗就好了 背景 基本可以忽略 回头拿黑之章对比一下就知道俩画面不一样了 不过 节奏感 好像感觉还是黑要好一些可能玩习惯了 2里面的里风真让我不能接受 好像痔疮犯了一样疼得一蹿一蹿的 哈哈

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发表于 2008-6-5 02:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
BOSS大部分都比较简单,不说无伤吧,但都能不吃血过。后面的关卡设计的太简单了,没一点创意,最后一关的场景就不说了吧。还有就是看看那贴图质量吧,差的离谱啊(没注意,打完了看看墙,要转着看)。
不是说不好吧,主要是前面给人印象太好,后面越来越差让人受不了,而且后面的难度都来源于敌人招式下血量厉害,而不是敌人有多强,敌人就是***人多啊。
BOSS中比较好的几个是邪忍王,乌龟,狼王(这个是场景很不错,还有就是台词和实力的对比),其它3个魔神BOSS设计的其实大同小异,打法也差不多。
PS:一切评价是在中忍难度通关下做出的!!

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发表于 2008-6-5 02:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
人型BOSS都过于弱...
双穿山甲那点实在恶心...
后面的章节差 不会吧
我最爱11章了 觉得很爽
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