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楼主: huntercai

[业界] 联网认证已到来,PS官方确认数字版游戏30天认证机制

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发表于 2026-4-28 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2026-4-28 12:15
我正好有台不怎么用的NS,我试一下。

我指的不是第二台,是开启认证后,可以抛开虚拟卡,直接联网启动数字版游戏的主机,然后长期不联网不联热点,你再开数字版游戏是打开不了的,系统会提示你需要验证,具体多久我没计算过,但是一个月足矣

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发表于 2026-4-28 12:22  ·  未知 | 显示全部楼层
可以被视作官方试探性的一次服从性测试,那句话怎么说来着,玩家需要被教育是吧。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-4-28 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
我想问你们上一次想上网,但是连续一个月彻底不能连接网络是什么时候,我都想不起来了。这种认证的确可能让一些人感觉到不好,但是对绝大多数人来说也只是一种不好的感觉 ,而且索尼不是唯一这么做的

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发表于 2026-4-28 12:24  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2026-4-28 10:57
STEAM也是30天验证一次,不知道孝不孝

steam官方没有这种强制验证,别造谣了

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小林林是乖宝宝

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发表于 2026-4-28 12:24  ·  四川 | 显示全部楼层
p789cs45 发表于 2026-4-28 11:49
今天可以30天,让大家接受了,明天就可以1天,

一个正常的企业,不管做什么的都不会做这么无脑的事情。不要拿卖咸鱼的思维去套用经营企业。
而且比较逗乐的是,明明一堆人生活在现今时刻离不了网,去刷视频去吐槽的年代。老是去琢磨上不了网的时候。问问那些爱网上八卦的,你能让他消停1小时别冲浪,都算奇迹。
a1a

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发表于 2026-4-28 12:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2026-4-28 12:24
一个正常的企业,不管做什么的都不会做这么无脑的事情。不要拿卖咸鱼的思维去套用经营企业。
而且比较逗 ...

xboxone发布会时候的巨硬果然不是正常的企业

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发表于 2026-4-28 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
a1a 发表于 2026-4-28 12:19
实体盘你也得下载dlc/预购特典啥的吧?至少财团b和法老控的游戏,检测到dlc授权过期,直接不让你读使用了 ...

后续更新和DLC肯定需要联网,除非买来的实体盘不更新,不下载DLC,那是可以正常离线启动的,但是同样的作为实体盘的验证步骤是必不可少的,那就是盘一定要一直放在光驱里,时不时会验证一次,即便那些PS4免费升级到PS5强化版的游戏,虽然你已经再玩PS5强化数字版了,但是PS4这张碟一直要放在机器里面,这就是验证的底层逻辑。按照这贴喷子们的逻辑,这盘一直要放在光驱里不是也是让他们心里不舒服的嘛,明明玩的是PS5版了,还要把PS4碟放在机器里
a1a

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发表于 2026-4-28 12:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
海龙 发表于 2026-4-28 12:24
steam官方没有这种强制验证,别造谣了

有,2k的游戏,不过这个是2k找d加密自己搞的

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小林林是乖宝宝

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发表于 2026-4-28 12:28  ·  四川 | 显示全部楼层
a1a 发表于 2026-4-28 12:25
xboxone发布会时候的巨硬果然不是正常的企业

人家有让你每日验证一次?

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发表于 2026-4-28 12:29  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
a1a 发表于 2026-4-28 12:26
有,2k的游戏,不过这个是2k找d加密自己搞的

我说的就是steam官方没有这种必须多少天联网的验证。至于第三方,反正也管不着,强制必须一直在线的都有
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