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楼主: 狭雾凌

《沙罗周期》场景美术比前作有长足进步。

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 楼主| 发表于 2026-4-30 16:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2026-4-30 10:30
场景美术的进步只是一方面,昨天打到第一幕最后一个boss,才让我领略到3D弹幕艺术的美!!!
各种或红或黄 ...

这次弹幕比上作“华丽”许多....
加上护盾吸收,不免手忙脚乱。
振动确实细腻,不过从宇宙机器人过来的,已经难以撼动那份细腻了。
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