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[PC] 《英雄无敌:上古纪元》上线72小时销量破50万

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 楼主| 发表于 2026-5-4 11:21  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
《英雄无敌:上古纪元》EA版在steam上线三天,销量突破50万。

steam最高在线人数破6万。

屏幕截图 2026-05-04 111336.jpg

屏幕截图 2026-05-04 111758.jpg

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发表于 2026-5-4 12:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
实在是太难了,根本打不过

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 楼主| 发表于 2026-5-4 13:02  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
这次应该是俄罗斯区卖最多,销量数大于8倍的最大在线数。

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发表于 2026-5-4 13:34  ·  福建 | 显示全部楼层
对战旗来说可以说卖爆了,不过难度是真的有,期待后续更新

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发表于 2026-5-4 14:28  ·  未知 | 显示全部楼层
这次制作组和发行商应该能大赚一笔,之前25万就收回开发成本了,育碧育碧啊,多暴殄天物
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-5-4 18:38  ·  北京 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2026-5-4 14:28
这次制作组和发行商应该能大赚一笔,之前25万就收回开发成本了,育碧育碧啊,多暴殄天物 ...

主要问题是这样的项目不够赚钱..以育碧的体量 想上规模的制作这样一款游戏是很难回本的(3a价格游戏恐怕覆盖成本就要200万套),育碧的选择只有2个:交给1个自己内部的小工作室或者外包给外部。前者其实育碧出过很多这样的好游戏 比如雷曼传奇和2d波斯王子;后者就是这次的英雄无敌了...但不管是哪一样,这游戏的利润对于大型游戏公司来说都是会立项困难的...如果往细了说,育碧工作室的工作模式是全球联动的,拿出1个或者2个工作室做这个游戏,就要将这2个工作室独立出3a大作的制作系统并且和3a作品抢占中台资源..内部资源的争夺和配合也会麻烦不少

骑士

国王已经归来。。。

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发表于 2026-5-4 20:34  ·  四川 | 显示全部楼层
底蕴在那里摆着,群众基础深厚

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发表于 2026-5-4 21:07  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
销量能上300万后才能得到育碧的重视,要不就不值得花精力。

骑士

3D浮云

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发表于 2026-5-4 21:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
还是3代的那种感觉,但玩的人却再也不在

屠龙者

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发表于 2026-5-5 00:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说明质量不错啊,老玩家们也都发力了,等正式版支持手柄之后在steam deck上玩玩~ 之前就在steam deck上玩的英雄无敌3和征服者之歌~
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