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DLC制作中《红色沙漠》营收近1.8亿美元

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 楼主| 发表于 2026-5-13 21:24  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
韩国游戏公司Pearl Abyss在最新财报中宣布,自从3月19日发售以来,这款开放世界动作冒险游戏的营收已经达到1.791亿美元(注:该项数据已刨除平台分成)。
《红色沙漠》交出的这份亮眼成绩单,直接推动了Pearl Abyss业绩大涨。财报显示,Pearl Abyss上季度营业收入达到2.206亿美元,同比飙升419.8%,营业利润(1.425亿美元)和净利润(1.142亿美元)与去年同期相比也有大幅增长。
目前,Pearl Abyss正在为《红色沙漠》开发NS2移植版和DLC内容。Pearl Abyss预计到今年年底,《红色沙漠》的收入将会介于4.32~5.14亿美元



奖杯确实肝。。。最麻烦的就是生活类挑战任务

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征服者

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发表于 2026-5-13 22:06  ·  美国 | 显示全部楼层
赢……麻……了……
  

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发表于 2026-5-13 22:11  ·  四川 | 显示全部楼层
跪了,你是真的肝

屠龙者

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发表于 2026-5-14 00:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可以发在新闻区,刺激刺激某些群体

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发表于 2026-5-14 00:52  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
所以就该赌大作啊

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发表于 2026-5-14 01:08  ·  未知 | 显示全部楼层
这不算什么 只是半个星鸣特攻
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发表于 2026-5-14 01:12  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
啊?红色沙漠不是单机么?一张盘60美刀,不算成本就已经300万张了?

圣骑士

死归地府又何妨

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发表于 2026-5-14 07:17  ·  北京 | 显示全部楼层
fqj10000 发表于 2026-5-14 01:12
啊?红色沙漠不是单机么?一张盘60美刀,不算成本就已经300万张了?

300万是发售五天内的事情,过去一个半月了。而且是70美刀,你还停留在上个世代吗?

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发表于 2026-5-14 08:51  ·  香港 | 显示全部楼层
good, 250小時了, 主線還沒完            

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发表于 2026-5-14 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-5-14 08:57 编辑

销量不错,但估计大部分还是跟风,个人虽然抱着有始有终反正当前没啥其它游戏玩的态度,每天啃一点的也已完成了白金,耗时380小时近50多天,白金难度大概也就是4/10,花时间而已,回过头来觉得这游戏整体对个人来讲真没啥好玩,印象中大部分体验只有按着地图标识和找些攻略去枯燥的完成跑腿任务和收集,
稍微统计了一下这游戏发售55天后,ps平台目前达成通关奖杯的才4.5%,steam在4月底爆料是3%的通关率,估计很多玩家多数还是会中途弃坑,失去开头70-100小时的新鲜感后,中后期内容太长太重复而无趣

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