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楼主: 木叶小千寻

会员涨价了从战略角度看不是件很正常的事吗

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圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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 楼主| 发表于 2026-5-20 22:42  ·  天津 | 显示全部楼层
hifiona 发表于 2026-5-20 12:52
玩家不站在玩家角度,还和资本共上情了?

战略为公司使命而服务 公司使命     太过宏大而久远 所以要将使命向下降解为多个战略目标 通过实现不同时期的目标最终达成使命 而战略则是实现目标的路径 所以战略一定是站在企业的角度

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发表于 2026-5-20 23:06  ·  未知 | 显示全部楼层
是的。看看不涨的工资,待还的房贷,觉得涨价了自己不开心,不也是很正常的吗?!
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圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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 楼主| 发表于 2026-5-22 23:03  ·  天津 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2026-5-19 21:56
还是那句话,消费者永远需要更廉价的东西而不是相反

这不一定的像是米其林餐厅 还有一些奢侈品品牌 走的是高价告知战略 目标客户是高净值人群 这些人对价格是不敏感的

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发表于 2026-5-23 07:07  ·  未知 | 显示全部楼层
服务性游戏赔钱了 索尼在玩家身上找 就这么简单的问题 没那么复杂
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圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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 楼主| 发表于 2026-5-23 09:20  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 木叶小千寻 于 2026-5-23 09:21 编辑
木叶飞舞 发表于 2026-5-23 07:07
服务性游戏赔钱了 索尼在玩家身上找 就这么简单的问题 没那么复杂


这就是你想简单了 本世代索尼之所以进军服务型游戏 有一个非常重要的因素 就是随着游戏开发周期越来越长开发成本越来越高 而主机市场增速开始放缓 指望着目前的存量市场负担高成本的开发费用 运营风险太大 另外一方面 pc steam虎视眈眈 第三方基本跨平台 相对于ps2时期 主机的独占优势已被大大削弱 直接影响销量 这两个重大不利因素 可能会导致未来营收下降 如果不做改变 目前的这套主机商业模式可能会崩盘 吉姆上台后又认为ps的重要资产是平台网络服务和订阅 所以索尼才开辟新的细分市场 转型服务型游戏上涨会员费以维持营收 骂归骂 任何人都应该承认目前的高营收都是这次吉姆转型带来的成果 所以涨价这种事情是从整体战略角度来考虑的 而非什么单纯的赔钱割韭菜

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发表于 2026-5-23 09:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这次年费怎么没涨?期待落空了,哎。索尼不厚道。

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发表于 2026-5-23 09:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
确实,几个褒姒游戏亏那么多,难不成还要自己赔钱么,当然要算到玩家头上啊,谁叫你们让游戏褒姒的
所以骚妮你是真该死啊

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发表于 2026-5-23 10:06  ·  河南 | 显示全部楼层
你想涨价就涨呗!理由分析几千字也是要涨价!!

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发表于 2026-5-23 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
当然,不排除一种可能性是毕竟我们都是从“低价”时代就买入PSN会员,然后眼睁睁看着它一直弯道超车但又无能为力(可惜不是股票)而产生的各种不平衡,毕竟从低价经历过来的,内心定价底线就是那个低价。另外涨价肯定就是商业行为,其实也没啥好说的,但是你涨价的幅度!!跟可恶过HK的油价!!这才是遭到口诛笔伐的原因!!

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发表于 2026-5-23 11:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2026-5-23 09:20
这就是你想简单了 本世代索尼之所以进军服务型游戏 有一个非常重要的因素 就是随着游戏开发周期越来越长 ...

不用扯得那么高大上

看着原神在主机平台的收益,你是索尼你也麻
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