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楼主: 第七十九回

[业界] 本次sop提供线下观影模式

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发表于 2026-5-20 21:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这么一说有点期待啊

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发表于 2026-5-20 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层

光头女我猜年底TGA压轴

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发表于 2026-5-20 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Liky0104 于 2026-5-20 22:26 编辑

有点意思,这两天一堆几十年不发帖的ID以及一批DIY拥趸一直在吐槽如今SIE没有第一方,然后这就要来了,院线小酒喝喝,零食吃吃,SOP看看,嗯,5090貌似又暗淡了一些,不过第三方会全力支持DIY的,所以各自安好,各自享受自己的游戏社群吧。话说有第一方的平台就是爽,无论是SOP还是NS直面会,话说老黄为啥不弄NOP

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发表于 2026-5-20 22:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2026-5-20 22:41 编辑
Liky0104 发表于 2026-5-20 22:18
有点意思,这两天一堆几十年不发帖的ID以及一批DIY拥趸一直在吐槽如今SIE没有第一方,然后这就要来了,院线 ...


其实第一方实力最强的就只有索尼和任天堂

近日,博主@martintallolaga发布了一组关于各大游戏巨头在过去12年间(2013年至今)原创IP产出数量的对比数据。
数据显示,索尼(Sony)在原创IP的开发力度上呈现出“统治级”态势。
根据统计,自2013年(PS4世代启)以来,各大厂商开发或发行的全新IP数量如下:
索尼 (SONY):27 个
任天堂 (Nintendo):18 个
微软 (Microsoft):12 个
Valve:3
博主指出,索尼在这段时间内创造的新品牌数量,几乎等于任天堂、微软和 Valve 三家公司的总和。
在索尼列出的 27 个新 IP 名单中,既包括了《地平线:零之曙光》、《对马岛之魂》、《血源诅咒》、《底特律:化身为人》以及《最后生还者》(2013年首发)等现象级大作,也涵盖了大量的VR尝试(如《Farpoint》、《血与真理》)以及实验性作品(如《Dreams》、《Knack》)。
注:统计中剔除了《蜘蛛侠》、《战神4》等基于老IP重启或授权的作品。
任天堂 (18个):产出了《喷射战士》(Splatoon)、《健身环大冒险》等爆款,但整体更倾向于中等规模的实验性IP。
微软 (12个):虽然通过收购Bethesda和动视暴雪大幅扩张,但自家旗下的新IP产出相对克制,代表作包括《盗贼之海》以及《Hi-Fi RUSH》等。
Valve (3个):依然保持着极低的产出频率,仅有《Artifact》、《刀塔霸业》和《Deadlock》,重心显然更偏向Steam平台和硬件。
附列表:
SONY自2013年至今(PS4/PS5/VR)的新IP列表
(不包括《迈尔斯·莫拉莱斯》《蜘蛛侠》《金刚狼》《神秘海域:失落遗产》《战神》(2018)以及其他一些作品)
*按字母顺序排列:
-《宇宙机器人》
-《超凡双生》
-《血源诅咒》
-《Blood & Truth》(VR)
-《星鸣特攻》
-《往日不再》
-《死亡搁浅》
-《Déraciné》(VR)
-《Destruction AllStars》
-《Driveclub》
-《Dreams》
-《Fairgame$》
-《Farpoint》(VR)
-《Firewall》(VR)
-《对马岛之魂》
-《地平线:零之曙光》
-《星际:异端先知》
-《Puppeteer》
-《Knack》
-《Rain》
-《死亡回归》
-《RIGS: Mechanized Combat League》(VR)
-《最后的守护者》
-《最后生还者》(2013)
-《教团:1886》
-《直到黎明》
-《Wonderbook》

Nintendo(18个新IP)
Nintendo:
-《ARMS》(2017)
-《Astral Chain》(2019,和白金工作室共享/收购IP)
-《BoxBoy!》(2015)
-《Buddy Mission Bond》(2021)
-《Code Name: S.T.E.A.M.》(2015)
-《Dillon's Rolling Western》(2012/2013,本时期正式成型)
-《Ever Oasis》(2017)
-《Game Builder Garage》(2021)
-《Good Job!》(2020)
-《Labo》(2018,互动纸板系列)
-《Miitopia》(2016)
-《Nintendo Switch Sports》(2022,虽然沿用了“Wii Sports”品牌,但属于新的品牌分支)
-《Ring Fit Adventure》(2019)
-《Snipperclips》(2017)
-《Splatoon》(2015)
-《Steel Diver》(2014)
-《Sushi Striker: The Way of Sushido》(2018)
-《The Duskbloods》(预计2026年推出)

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发表于 2026-5-20 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2026-5-20 22:37
其实第一方实力最强的就只有索尼和任天堂

近日,博主@martintallolaga发布了一组关于各大游戏巨头在过去 ...

这些大伙都懂呀,如果用古典克里斯的菜单法去对付那些吐槽PS5没有第一方游戏的,其实也挺无聊的,都是装糊涂,实际只为黑而已,有啥好多说道理的。话说这种线下粉丝项的观影活动就挺好,又契合夏日游戏节这个名词,中国索尼互动娱乐也得搞起来这种活动,江口达雄得努力起来,在上海武康路、淮海中路国泰电影院什么都可以搞起来

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发表于 2026-5-20 22:45  ·  江苏 | 显示全部楼层

我个人觉得现在索尼单机游戏既然完全不上PC了,自然也不需要把异端先知的片子给姐夫做嫁衣,放哪个发布会不是看?上次SOP金刚狼片子那么高的播放量真的需要夏日游戏节么,因此不管是顽皮狗还是圣莫尼卡,片子都tm放在SOP才是正道,当然结合之前一些传闻来看,奎爷老婆主角的战神宇宙外传应该要正式公布了。

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 楼主| 发表于 2026-5-20 22:53  ·  未知 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2026-05-20 22:45


我个人觉得现在索尼单机游戏既然完全不上PC了,自然也不需要把异端先知的片子给姐夫做嫁衣,放哪个发布会不是看?上次SOP金刚狼片子那么高的播放量真的需要夏日游戏节么,因此不管是顽皮狗还是圣莫尼卡,片子都tm放在SOP才是正道,当然结合之前一些传闻来看,奎爷老婆主角的战神宇宙外传应该要正式公布了。


已经公布过的应该不会上别的发布会了

光头下一次估计9月sop
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发表于 2026-5-20 23:20  ·  江西 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2026-5-20 22:45
我个人觉得现在索尼单机游戏既然完全不上PC了,自然也不需要把异端先知的片子给姐夫做嫁衣,放哪个发布会 ...

shinobi说过杰夫上次捡到星际主要是因为碰到顽皮狗40周年,不去杰夫那要拍到明年初的sop了,没有这种机缘巧合是拿不到这种顶级公布的.
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