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沙罗周期真不如前作死亡回归好玩

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 楼主| 发表于 2026-5-25 02:15  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
打到倒数第二大关了,还是一点惊喜都没有
就像是个线性过关游戏,加点,升级
死亡回归还能刷词条,偶然获得极强的变异和极强的装备让你爽,
沙罗周期无任何感觉,古物感觉不到太多提升,来来去去就那几把武器,很无聊
快餐化了
总之,就是打得不爽
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发表于 2026-5-25 08:49  ·  天津 | 显示全部楼层
我倒是觉得每次打一遍都有点收获挺好的,而且看似卡关,但其实当你把这个boss前的所有点都加齐了

你这个boss基本也就过了,真的是神奇的数值控制。

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发表于 2026-5-25 09:00  ·  河北 | 显示全部楼层
枪是有变异的,你拿的时候仔细看,正下方写的枪的属性

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发表于 2026-5-25 10:26  ·  未知 | 显示全部楼层
比起上作进步蛮多的,可能个人喜好吧!我就是烦重复刷,所以烂尾了!
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发表于 2026-5-25 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
死亡回归才垃圾,打了10多个小时主角没有点成长,buff垃圾没啥用,debuff却变态离谱,为难而难,打来打去都是前3关死活过不去,最后烂尾

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发表于 2026-5-25 18:35  ·  北京 | 显示全部楼层
上一代没修正之前,那个电枪跟激光炮只要拿着就通关了

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发表于 2026-5-25 18:52  ·  四川 | 显示全部楼层
沙罗和回归都白金了...很明显沙罗比回归爽多了,难度也高了一些!

其他的不说,死亡回归的BOSS毫无存在感,沙罗遇到苦手,第一个BOSS都会卡你很久

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 楼主| 发表于 2026-5-25 19:53  ·  未知 | 显示全部楼层
goodboykk 发表于 2026-05-25 12:03
死亡回归才垃圾,打了10多个小时主角没有点成长,buff垃圾没啥用,debuff却变态离谱,为难而难,打来打去都是前3关死活过不去,最后烂尾


死亡回归是难,但是你拿到极品的时候,就非常爽,一路碾压过去。沙罗丝毫没这种感觉,难度好像降低了,只要你多打几次就能过关,完全没有那种,很难,但是某一局就让你很爽的那种不确定性。死亡回归更像死亡细胞,很难,但是让你很想再开一局,沙罗就像魂斗罗,过关射击游戏
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 楼主| 发表于 2026-5-25 19:54  ·  未知 | 显示全部楼层
congdixuan 发表于 2026-05-25 09:00
枪是有变异的,你拿的时候仔细看,正下方写的枪的属性


有,很少,来来去去就那几样,都快破关了,没点新鲜感。死亡回归会突然给你一个非常强大秒杀全场的词条
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 楼主| 发表于 2026-5-25 19:58  ·  未知 | 显示全部楼层
goodboykk 发表于 2026-05-25 12:03
死亡回归才垃圾,打了10多个小时主角没有点成长,buff垃圾没啥用,debuff却变态离谱,为难而难,打来打去都是前3关死活过不去,最后烂尾


我起初也有这种感觉,但是某一局你就会拿到表态属性的虫子和武器,让你突然能一直碾压打到最后一关。就是这种不确定性,很像死亡细胞。但是也是太难把很多人关门外
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