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楼主: 小阿童木

007画面好像不如10年前的神秘海域4。。。

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发表于 2026-5-28 13:15  ·  江西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-5-28 10:04
然而为了神海4,为了应对原制作人的突然离职。顽皮狗几乎全盘推翻了原来的开发进度,然后疯狂加班,可以说 ...

太高估布鲁斯的作用了他是游戏总监,而尼尔是创意总监区别你自己查查就知道了

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发表于 2026-5-28 14:47  ·  未知 | 显示全部楼层
10bit 发表于 2026-05-28 12:57
杀手开发商属于2,3流 技术一般美术又舍不得投入 和顽皮狗这种烧钱堆美术的咋比


说的像顽皮狗只有美术一样,综合都是顶尖才能出神作。杀手只能算二线凭啥比
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发表于 2026-5-28 14:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话全平台也就育碧 美术强悍,可以和索一方拼一拼,可惜育碧到底只是个软件商,抗风险远不如索尼,几次挫败如今已经奄奄一息

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发表于 2026-5-28 14:59  ·  未知 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-05-28 10:04
然而为了神海4,为了应对原制作人的突然离职。顽皮狗几乎全盘推翻了原来的开发进度,然后疯狂加班,可以说耗尽了自己的基本盘,把一堆重要的老员工熬走。可以说神海4就是顽皮狗开始走下坡路的开始。


能从画面的话题硬拐到加班和下坡路上,你真是一遇索尼就降智,走下坡路的顽皮狗开发出了最后生还者2这个手搓极致的画面艺术品,你真是重新定义了走下坡路。作为一个玩家和消费者,你竟然还能吐槽为了游戏品质而加班这件事上
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-5-28 16:00  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
神海4打磨了多少年,有可比性吗
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