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[业界] 《控制:共振》开发商Remedy表态并不担心和GTA6撞车

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 楼主| 发表于 2026-5-31 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
Remedy CEO表示,在GTA 6发布前后推出《Control Resonant》是着眼长远的策略:“你们将会听到一个响亮的声音,它将在众多游戏中脱颖而出。”

《Control Resonant》目前仍未公布具体发售日期,但考虑到其2026年的发售窗口,而一年已过半,Remedy正一步步逼近GTA 6的发布轨道。Rockstar曾宣称GTA 6将是电子游戏史上规模最大的首发,这并非夸大其词,而是实话实说,这让许多游戏开发商对在GTA 6发布前后推出新作犹豫不决。另一方面,GTA 6的发布对于整个游戏行业来说都将是一个里程碑式的时刻,如果大量流失的玩家回归游戏,其他开发商或许也能从中受益。至少,这正是Remedy新任CEO Jean-Charles Gaudechon的希望。

在接受《游戏商业》(The Game Business)采访时,Gaudechon 对 GTA 6 可能会让《Control Resonant》黯然失色的看法不以为意,尽管他担心如果两款游戏都在今年发售,GTA 6 的光芒会掩盖《Control Resonant》。Remedy 并没有试图与 GTA 6 竞争,而是着眼长远,希望 Rockstar 的这款巨作能够“掀起波澜”,重新激发玩家对主机游戏的兴趣。

“我相信今年将会掀起波澜。它将比往年更加聚焦于游戏,”Gaudechon 说。“希望 GTA 能够带动主机销量,并为所有玩家带来新的活力。”

“对我们来说,不再是想着几天内就收回成本,”他补充道。“现在我们有多种方式来延长游戏的生命周期。这将会很有趣。你们可以期待我们带来高质量的作品。你们可以期待我们发出能够脱颖而出的声音。” “我们会尽可能地提高宣传力度,希望能引起大家的兴趣。”

这确实是一个有趣的策略,而且并非毫无道理。Remedy 拥有极其忠实的玩家群体,无论如何,他们都会翘首以盼工作室的每一款新作。而且,《Control Resonant》无论从哪个角度来看都无法与《GTA 6》相提并论。可以预见的是,《GTA 6》将会吸引大量非玩家和休闲玩家,他们很可能会玩过 Rockstar 的最新作品,然后寻找其他游戏来玩。如果 Remedy 能够像 Gaudechon 希望的那样脱颖而出,那么他们的游戏将会像 2019 年的初代《Control》一样,在年度最佳游戏榜单上名列前茅。

“我们不会走保守路线,”Gaudechon 卖了个关子。

Remedy CEO says releasing Control Resonant near GTA 6 is playing the long game: "You can expect a voice that will cut through the noise" (gamesradar)
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