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鬼武者体验版通了,这打击感真不像卡表做的

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 楼主| 发表于 2026-6-3 07:11  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
敌人的受击反馈没什么问题,但是攻击音效软绵无力,手柄震动也弱,直接把整体打击感拉低了好几个档次
xlx

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发表于 2026-6-3 07:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
卡表本身就被吹过头了,生化的动作流畅性和美末2比完全路边

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发表于 2026-6-3 07:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
等下回去试试

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发表于 2026-6-3 07:25  ·  未知 | 显示全部楼层
不会是和生化9里斧子一样的手感吧
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2026-6-3 07:32  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
xlx 发表于 2026-6-3 08:24
卡表本身就被吹过头了,生化的动作流畅性和美末2比完全路边

我说打击感你扯动作流畅性干嘛?美末的人设还路边一条呢

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发表于 2026-6-3 07:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么又是震动弱。。。这算不算卡表亲pc的后果,老弱化手柄体验

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 楼主| 发表于 2026-6-3 07:37  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-6-3 08:35
怎么又是震动弱。。。这算不算卡表亲pc的后果,老弱化手柄体验

识质存在就是手柄体验太差,和生化完全不是一个级别的

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发表于 2026-6-3 07:38  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
手柄都没震动回馈。

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发表于 2026-6-3 07:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我看直播感觉画面都变垃圾了,晚上回来看看demo表现如何

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发表于 2026-6-3 07:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps5初期卡表手柄支持很积极的, re4地表反馈都有,  现在怎么还倒车了
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