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玩了下鬼武者demo……嗯!

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 楼主| 发表于 2026-6-3 15:52  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉系列灵魂的那种爽感和节奏感没了   为了加重真实感  而感觉动作节奏有些拖沓  一闪也感觉软绵绵   没有3代金城武“哈”一下那种震撼和新鬼时间定格那样的爽感   战斗系统也感觉不出什么花样  全程就在强调弹反和拼刀了   感觉更像是有鬼武者元素的剑戟游戏   而鬼武者之前的定位是带有动作元素的魔法魔幻战国背景AVG   有点犹豫首发  担心找不到玩3和新鬼的high点

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 楼主| 发表于 2026-6-3 15:54  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
到时战神:劳菲给我看爽了   理想中鬼武者应该也是这样的打击感和节奏

噬魂者

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发表于 2026-6-3 15:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
刚下班,今晚下载个Demo试试

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发表于 2026-6-3 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
keke1987321nc 发表于 2026-6-3 15:54
到时战神:劳菲给我看爽了   理想中鬼武者应该也是这样的打击感和节奏

劳菲那种战斗节奏感觉更像鬼泣

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发表于 2026-6-3 16:00  ·  未知 | 显示全部楼层
打通了感觉难度好低,正式版怕是要加个难度才好玩,小怪一开始我还弹反进院子后直接上去乱砍像开无双一样,左左木打了两次第二次药都没喝,战斗系统做得不错但感觉敌人反馈不行,欺负小朋友
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 楼主| 发表于 2026-6-3 16:01  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
火柴男人 发表于 2026-6-3 15:55
劳菲那种战斗节奏感觉更像鬼泣

我说的是打击感和节奏  肯定不是说连招系统   鬼3的节奏很爽快的

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发表于 2026-6-3 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
动作很拖沓,为了表现所谓的真实感,加了很多小动画,打起来就觉得动作不利索,音效很差没有那种爽点。

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发表于 2026-6-3 16:07  ·  未知 | 显示全部楼层
难度是低了点,主要敌人的进攻欲望低了,经常原地发呆等着你来砍,其实做为一个有精准格挡闪避,成功了还有收益的游戏,完全可以把敌人攻击欲望加强一些的
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