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楼主: xp2008

索尼以后会取消联机收费制吗?

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发表于 2026-6-18 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-6-18 19:38
多人游戏pc一直是领先于主机, 多人登录pc是很正常的事,  当年wow万人空巷的时候,我不觉得哪怕是ps2   ...

要看什么多人游戏,现今多平台同时发行的联机游戏,这些游戏主机平台的用户数量和消费比特别是psn远超pc平台,达到几倍甚至几十倍的pc规模,比如cod psn用户占总量85%,gta online也一样psn用户占绝对大头,
而EA sport,FC 25,NBA2K,GTA5,COD,堡垒之夜,原神等十来个多人游戏,这些游戏的销售主要是长期游戏内消费占到索尼每年总收入的50%+

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发表于 2026-6-18 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
用户太多了,如果真取消联机收费我只能说没有人可以顺畅联机了,就好像我参与过的免费周末,人人都可以免费联机,PSN服务器一下就不行了,进都进不去,即便挤进去也卡的厉害,除非服务器能容纳更多的用户同时联机,不然收费反倒能保障联机质量,至少我很少用j加 速 器大部分都是裸连。

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发表于 2026-6-18 21:38  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
你如果愿意主动放弃自己40%工资,索尼就可以放弃联机费,会费至少抵4个capcom

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发表于 2026-6-18 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2026-6-18 21:50 编辑
freedom-zero 发表于 2026-6-18 21:28
要看什么多人游戏,现今多平台同时发行的联机游戏,这些游戏主机平台的用户数量和消费比特别是psn远超pc ...


但是pc多人的种类更多啊, 除了mmo大类还有lol那种电竞游戏,键盘平台的社区性是有天然优势的,  两个陌生人可以直接在游戏里建立伙伴关系, 不用开麦 零社交压力。。。这点也很重要,多人游戏,尤其是强调合作的 在pc上传播得更快

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发表于 2026-6-18 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-6-18 22:00 编辑

之前黑客组织泄露的Rockstar数据每周仅从GTA Online内购消费中,就能获得平均 850 万美元,在周活跃用户方面,PS5 同样玩家数量最多,占总用户的 41%,约 347 万人;令人意外的是,PS4 紧随其后,占据约 23% 的用户份额,约 188 万人
不管以上数据真实性如何,但可以知道的是gta作为一直是北美游戏市场,在线玩家数长期排名前5的游戏,这个每月都会公布数据


以美帝游戏市场为例,目前的每周玩家人数
堡垒之夜 - 1460万
GTA V - 513 万
我的世界 - 497万
使命召唤 - 495万
Apex 英雄 - 172 万
漫威劲敌 - 158万
战地6 - 151万
ARC Raiders - 97.2万

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发表于 2026-6-18 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-6-18 22:13 编辑
kiskaddon 发表于 2026-6-18 21:47
但是pc多人的种类更多啊, 除了mmo大类还有lol那种电竞游戏,键盘平台的社区性是有天然优势的,  两个陌生 ...


你说的这些都是pc独占游戏,和我说的多平台发行游戏没任何关系,和索尼是否会取消联机费用这问题更没影响
索尼不会看卡婊的收入数据的占比,也不会看pc独占游戏的在线人数,来作为权衡自己平台运营决策的依据

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发表于 2026-6-18 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2026-6-18 22:04
你说的这些都是pc独占游戏,和我说的多平台发行游戏没任何关系,和索尼是否会取消联机费用这问题更没影响 ...


确实有点跑题了,和取消收费是没啥关系。。我是回那个人为什么索尼多人游戏不放弃pc

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发表于 2026-6-18 22:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
最好索任软三家一起放弃,而他们都不放弃的原因是每年都能带来数十亿美元的收入

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发表于 2026-6-18 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼目前不可能取消联机收费,财报肯定顶不住冲击,   ps也没到那种危难之际, 必需要打出这张割肉牌。   

我猜ps6 掌机出来后,  索尼会在掌机方面  扩充psn会员功能,到时候不涨价就谢天谢地了

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发表于 2026-6-18 22:41  ·  未知 | 显示全部楼层
新日骑士 发表于 2026-06-18 20:35


被领先了要吃领先平台红利就不算布局?


6/25日R星在主机上布局
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