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楼主: joeleon

GTA开放世界发动机RAGE9将会给业界带来怎样的震撼

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发表于 2026-6-23 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2026-6-23 10:55
RDR2里面NPC的行为,和他们的互动已经算非常优秀,只是并未达到发售前吹得那么邪乎罢了

相信GTA6在这方 ...

对的 我最近还重温了下大镖客2 NPC在你进入他的领地时都会有反应.有个老奶奶看我跑进她家翻她的柜子就不停骂我最后骑马说去找他几个儿子来找我.大镖客2当年也是加入了可以和NPC互动的几个选项.虽然简单但是代入感还是不一样的.在圣丹尼斯哪怕坐在电车的座位上和人打招呼.坐在前排的人都会把头转到你的方向在向你打招呼  这点上也就R星做的那么细了.

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发表于 2026-6-23 11:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2026-6-23 13:09
对的 我最近还重温了下大镖客2 NPC在你进入他的领地时都会有反应.有个老奶奶看我跑进她家翻她的柜子就不 ...

RDR2里NPC的智能依旧是目前开放世界标杆,至少我还没见到有哪个开放世界能超过RDR2的

所以GTA6能进化到什么程度,非常期待

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发表于 2026-6-23 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2026-6-23 11:09
对的 我最近还重温了下大镖客2 NPC在你进入他的领地时都会有反应.有个老奶奶看我跑进她家翻她的柜子就不 ...

大表哥2都是脚本而且还有bug,游戏发售前当时个新闻吹牛逼说游戏里可以和街边npc聊天20分钟不带重复的,我一进游戏就去试了找了npc说话,没说几句就开始互相骂起来了,没想到骂了一会就响警报了,police就闪现了,投降还有bug,我已经投降police还是把我打死,后面还有骑马比赛,骑到小树林荒无人烟,我就把那人绑了抢了他的马,然后police又闪现了把我打死了,所以这游戏全是脚本,反正我玩的代入感极差。

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发表于 2026-6-23 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2026-6-22 23:13
我比较在意的有这次GTA6的NPC是否能够比以往的开放世界里的NPC表现和互动更为丰富和真实一点,18年的大镖客 ...

应该是比上一代多 但是尺度不好说 小店进去了如果没啥交互内容其实也没啥意义 但是说这么这么多年应该期待一下

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发表于 2026-6-23 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2026-6-22 23:55
鉴于gta6已公布在水物理引擎的投入提升,可以预见其相比gta5在水上水下的体育项目应该有不少的增加,比如冲 ...

通过gta5已经能够得知 这游戏至少卖个5-8年的且持续可更新 所以目前能想到和不能想到的 大概率未来都能实现 线上他是个独立模块怎么玩都行 但是本体就不好说了

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发表于 2026-6-23 18:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
这不敢说啊,我真不敢说啊。
但是我一定会买的。
而且应该还有第三部预告片,到时候会有更多细节曝光的吧。

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发表于 2026-6-23 21:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
bigpac 发表于 2026-6-23 16:53
应该是比上一代多 但是尺度不好说 小店进去了如果没啥交互内容其实也没啥意义 但是说这么这么多年应该期 ...

哪怕餐饮店你进去给我互动买个汉堡套餐也行 就像圣安地列斯都可以进去买汉堡薯条

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发表于 2026-6-23 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2026-6-23 21:23
哪怕餐饮店你进去给我互动买个汉堡套餐也行 就像圣安地列斯都可以进去买汉堡薯条 ...

我是觉得吧 在有限的精力里 还是吧内容做好 就是进店动机 如果纯堆料 房子进去也无无所事事 纯增加工作量 玩家也很快就过新鲜劲儿了

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发表于 2026-6-23 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
bigpac 发表于 2026-6-23 16:55
通过gta5已经能够得知 这游戏至少卖个5-8年的且持续可更新 所以目前能想到和不能想到的 大概率未来都能实 ...

根据gta5套路,剧情模式和online内容的玩法除了剧情模式特有的收集项目,NPC换成现实队友之外基本没差别,无非就是空地水的各种载具或极限运动,各种小游戏,生态圈野生环境的互动,各种生活工作以及各种犯罪活动的模拟,我举得这些新项目就是gta5已有玩法之外的扩充,gta6的主要玩法对比gta5很难有根本性的创新,

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发表于 2026-6-24 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2026-6-23 23:56
根据gta5套路,剧情模式和online内容的玩法除了剧情模式特有的收集项目,NPC换成现实队友之外基本没差别 ...

对的 因为online模式是不同位面或者说副本 本体模式下我感觉更多的是增加更多随机 或者随更新而更新的一些事件 当然不排除它用什么黑科技可以让剧情模式或者说主体也持续焕新  但是吧如果online模式已经被验证为成功案例 那可能后续它还是在这个模式上发力 不管怎么说我觉得咱考虑的这些r星也应该都想到了 就等发售后再一探究竟了
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