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楼主: sable

索尼滑跪的可能性

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发表于 2026-7-2 11:14  ·  瑞典 | 显示全部楼层
滑跪应该不会,补充说明安抚用户肯定会
可以承诺改善数字商店功功能,家庭数字游戏共享,价格优惠等等
让用户平滑过渡

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发表于 2026-7-2 11:27  ·  未知 | 显示全部楼层
希望索尼硬气一回 不要缩回去
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终结者

突击型炊事员

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发表于 2026-7-2 11:34  ·  福建 | 显示全部楼层
消费者舆情才不会改变大集团的决策,只有股价会。
玩家真有反对意见,就用脚投票形成规模趋势,否则只能成为不重要的少数。

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发表于 2026-7-2 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2026-7-2 11:02
往后拖几年也算是比较明知的决定,主要是这万人骂的决策不能自己来开头

可以等市场发展到友商先取消,自 ...


再拖几年也没用,关键是数字商店改进计划要马上摆出来,     实体一刀切,加上 psn店还在摆烂 是不能容忍的

索尼的公关是粪坑中粪坑,经常一个大巴掌甩出去引起群愤后 ,马上躲回家 关门装死,好像故意要摆出一副贱样,昨天宣布消息后 所有社交账号又集体哑火

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发表于 2026-7-2 11:47  ·  四川 | 显示全部楼层
索尼 2025 财年共计出货 7000 万张游戏光盘,全部实体软件销售收入不足 10 亿美元,单盘营收空间狭窄,扣除压盘、运输、线下渠道分成后利润微薄。

同期数字游戏销量达 2.48 亿份,数字软件销售收入接近 70 亿美元,体量是实体盘业务的 7 倍。数字版无实体物料、物流成本,平台分成收益全部留存索尼,利润率远高于实体光盘。


这就是实体盘用户的支持力度,假设反过来实体版是数字版的7倍,我相信索尼不敢这么放肆

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发表于 2026-7-2 12:05  ·  美国 | 显示全部楼层
索尼要很疼才会退,感觉难度很大

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发表于 2026-7-2 12:14  ·  美国 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2026-7-2 11:47
索尼 2025 财年共计出货 7000 万张游戏光盘,全部实体软件销售收入不足 10 亿美元,单盘营收空间狭窄,扣除 ...

先不说口碑的影响,一个决策砍掉1/8的业务已经是非常极端的商业行为了

合理范围都会控制到仅1%~2%以下的用户受影响,比如砍掉PS3的商店什么的

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发表于 2026-7-2 12:20  ·  未知 | 显示全部楼层
可能会一定妥协,比如继续保留光驱给老玩家过渡并开通光盘转数字渠道
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发表于 2026-7-2 12:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有一定可能性,之前也不是没有滑跪过。。。

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发表于 2026-7-2 12:23  ·  香港 | 显示全部楼层
不是沒有可能, 但很低機率           
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