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楼主: shengxdong

为什么现在普遍接受了数字音乐但是对于数字游戏接受度不高?

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发表于 2026-7-7 15:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
索尼以后全数字游戏了 降价就接受度高,如果还买个456百的那就等着死。

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发表于 2026-7-7 15:26  ·  福建 | 显示全部楼层
数字音乐被普遍接受不代表没人买实体音乐
数字游戏也同理,能接受数字游戏的人很多,但不代表没人需要实体游戏

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发表于 2026-7-7 15:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
现在还是有实体音乐专辑的,只是价格比数字专辑贵很多。如果游戏坚持实体版,可能最后也是这个结果。

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发表于 2026-7-7 15:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
叫的最欢的往往是花钱最少的。

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发表于 2026-7-7 15:29  ·  未知 | 显示全部楼层
不是接不接受的问题,而是选择权被剥夺的问题。实体音乐和电影还没死呢,黑胶也还活着。
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发表于 2026-7-7 15:30  ·  未知 | 显示全部楼层
数字音乐和数字游戏能一样吗,音乐是外面听的,游戏是家里打的
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发表于 2026-7-7 15:32  ·  未知 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2026-07-07 15:13


是的,数字音乐图方便

买CD实体图收藏


就是这样。可也就是这部分人最惨了。贡献不少,又要被抛弃。
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发表于 2026-7-7 15:34  ·  未知 | 显示全部楼层
你大概不知道我当年每年买磁带花了多少钱,后边更可怕,正版CD好几百就几首歌。
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骑士

叫我霍华德好了

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发表于 2026-7-7 15:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
二者还是有很大区别,数字流媒体音乐目前世界主流目前还是依赖平台订阅制为主(apple music和spotify),国内的QQ音乐和网易云我个人觉得是比较毒瘤的,除了订阅制以外也有mora与OTOTOY这种买断制的,但价格感觉也几乎和实体相差无几了。数字流媒体音乐订阅制相对实体音乐(黑胶、CD、磁带这三大媒介)还是有价格优势,咱们国区(曲库虽然不全)的apple music拼车下来几十块就能畅听一年,但CD的话一张就要100不到的样子,黑胶和磁带更贵一点。再说游戏,实体首发价都知道不算便宜,虽然索软都搞了订阅制,但我觉得还没有达到音乐流媒体这样的规模,还做不到像音乐流媒体一样新专辑首发就能入库。

所以我觉得二者的经营成本和消费人群以及消费习惯还是有很大区别,类比起来有点牵强。现在大多数人对待音乐就觉得听听就罢了,不执著于实体数字与否。但游戏想玩的话必须掏钱。

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发表于 2026-7-7 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
买CD 黑胶 的人还是很多啊。
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