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叫我123

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发表于 2026-7-8 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
奥特曼将军 发表于 2026-7-7 23:14
全新开发不划算,用旧技术又有被破解的风险.
估计到了PS6的时候,蓝光盘已经放不下3a大作了. ...

我之前其实也是这么想,但是后来想了想未必是这样,破解这点本身还好,就算没光驱,但凡有个usb接口他就得防破解。到了ps6时代,蓝光放不下3a大作这点我是抱有疑问的,首先现在两张盘的游戏极少,而且ps5的压缩技术很出色,到ps6那个时代压缩技术只可能进步更多,另外其实数字版和实体版一样需要考虑下载大小,3A厂商优化也需要考虑包体大小,不可能真可劲儿给你扩大安装包体,一方面是存储容量有限,一方面是玩家的下载带宽也有限。虽然都不是决定性因素,但是会因此会招来不必要的骂声。而且砍掉蓝光本身是覆盖掉整个行业的,一张盘放不下,两张盘总还行,即便到了ps6时代大部分游戏也都不太可能到两张盘的程度,这不是ps6本身的问题,这是开发成本的问题,现在能撑起两张盘开发容量的游戏公司掰着手指头数的过来。其他80%游戏的开发即便到了ps6也很难到那种程度。所以我还是觉得这并不是关键的原因。

终结者

叫我123

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发表于 2026-7-8 01:07  ·  北京 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2026-7-7 22:10
我能接受实体逐渐消亡的大趋势

我不能接受索尼迫不及待的一刀切

是的,万事万物都是要走一个过程的,甚至实体光盘和黑胶到现在依旧都没有走完这个过程,甚至你索尼手动加速这个过程我也认为是无可厚非的,因为实体运输成本上升制作成本上升,实体版售价增加5刀这种,然后数字版很多都是预购享折扣,你看是不是大家会越来越多的买数字版,而且本身这些成本都是加在玩家身上的,你索尼无非就是少赚了点儿,怎么就不能接受呢?

屠龙者

PS5,Steam Deck,NS2玩家

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发表于 2026-7-8 01:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
反正ps6我不着急首发,未来全数字ps6顶多当成steam machine玩呗

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发表于 2026-7-8 01:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
光盘和数字不矛盾,如果觉得成本高了,可以学老任,光盘版加钱发售。关键点是索尼要杀死二手盘,利润全吃。。。

圣骑士

极端平台党,爱战的,玩游戏能玩出优越感的请勿打扰。

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发表于 2026-7-8 01:11  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gaalok 于 2026-7-8 01:15 编辑

像5楼说的,一刀切确实让人难接受。哪怕改成一次性绑定账号的实体版,再逐步切割掉,也比直接全砍掉好
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-7-8 01:38  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
那不一样,这不是实体消亡的趋势,是ps平台的彻底转型,ps是索尼定制的游戏机,换代时就是一刀切

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发表于 2026-7-8 02:30  ·  上海 | 显示全部楼层
人类总是这样,自己做决定老是磨磨蹭蹭磨磨唧唧,别人帮忙做决定又不高兴,最后还得靠时间来推平一切

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发表于 2026-7-8 07:28  ·  山东 | 显示全部楼层
奥特曼将军 发表于 2026-7-7 23:14
全新开发不划算,用旧技术又有被破解的风险.
估计到了PS6的时候,蓝光盘已经放不下3a大作了. ...

  就是索尼不想而已。索尼的档案级光盘,单面三层,250GB的容量,双面的话500GB。

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发表于 2026-7-8 08:50  ·  江西 | 显示全部楼层
索尼一个差点被ipod搞死的公司,他能对实体用户有什么好印象,他只恨自己太在意光盘了转型太慢.
索尼ps6根本就无所谓,因为每次ps其实都是有大量新用户的,从来没用户ps的用户,现在这年代全是半数字生命,接触的所有娱乐都是数字化,听歌.电影,电视,这群人会理所应当的接受数字版,也不会在活着的百年里担心所谓的数字版权限.

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发表于 2026-7-8 08:51  ·  未知 | 显示全部楼层
山楂片 发表于 2026-07-08 07:28


  就是索尼不想而已。索尼的档案级光盘,单面三层,250GB的容量,双面的话500GB。


没辙,索尼想也没用。单碟1t的AD都有,一张盘成本就几百,能读这种盘的光驱一个几万。搞不来。
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