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[业界] 制作《刺客信条:黑旗重置》的51名被裁员工,举行抗议活动

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 楼主| 发表于 2026-7-16 15:19  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 folgame 于 2026-7-16 15:23 编辑

《刺客信条:黑旗 记忆重置》发售两天后,育碧官方急报游戏销量达到200万份,然而这个数字背后却浸满普通员工的血泪。
就在游戏发售前一个月,育碧对参与制作的西班牙巴塞罗那工作室裁员51人,占其员工总数的28%。

巴塞罗那工作室员工与西班牙电子游戏行业工会CSVI合作,于7 月 14 日至 16 日举行三天罢工,以抗议育碧裁员计划。

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一位被裁员工联系媒体Game Informer提供内部情报表示:团队已经参与制作《刺客信条:黑旗 记忆重置》长达两年半的时间。
在游戏中开发了以下内容:

●所有游泳系统
●水下力学、生物群落和动物行为
●所有水下沉船
●所有走 私窝点
●3个主要海战任务:完善防御、潜水寻药、扮演魔鬼代言人
●4个刺客契约
●15个海军支线任务合同
●吉巴拉地区及其以下地点:弯岛、盐湖和马里瓜纳岛
●所有老板(在育碧魁北克工作室加入项目后,与该工作室共同分担)
●所有战斗敌方AI(直到育碧魁北克工作室加入该项目为止)

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尽管游戏取得了200万销量,育碧巴塞罗那工作室的员工也为此做出了巨大贡献,但这些人很快都将被解雇。
员工透露,参与游戏开发的员工不仅会失去工作,育碧提供的遣散费更是雪上加霜,少得可怜。业内公司通常会提供每年 35 至 45 天的遣散费,而据消息人士透露,育碧目前只提供25天工资。

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发表于 2026-7-16 15:49  ·  西藏 | 显示全部楼层
降本增效是吧

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发表于 2026-7-16 16:35  ·  云南 | 显示全部楼层
要保障劳动者的合法权益~~!

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发表于 2026-7-16 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
真是够黑的,不愧是黑旗

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发表于 2026-7-16 16:39  ·  香港 | 显示全部楼层
垃圾育碧無論做得有多好, 都應該倒閉               
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