A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 790|回复: 32

[业界] PS6、新Xbox定价或超1000美元!亚马逊高管:这是好事啊

[复制链接]

精华
0
帖子
385
威望
0 点
积分
385 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-29
最后登录
2026-8-1
 楼主| 发表于 2026-8-1 13:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
据Tweak Town报道,随着内存危机愈演愈烈,游戏硬件的价格已经水涨船高到了一个过去难以想象的区间,亚马逊游戏部门总经理Jeffrey Gattis近日在接受采访时透露,下一代主机可能会更贵,但某种程度上,这反而或许是个好事。

Jeffrey Gattis在接受采访时透露称,他已经听说了一些关于第十世代主机即PS6和代号为“Helix”的新一代Xbox的定价,他表示:“我们看到Steam Machine以1000美元的价格起步。我们也听到了一些关于主机的传闻,由于内存危机,第十代主机的价格可能会在1000美元以上。”

随后他指出,这反而有可能是个好事,至少对于云游戏平台来说,主机的涨价能在一定程度上倒逼云游戏服务的发展,他指出,云游戏长期以来面临的问题在于,主机价格足够低廉,以至于玩家一直没有充分理由转向其他选择。“从历史来看,云游戏在某种程度上一直是在寻找问题的解决方案。直到现在,主机在大多数情况下都一直相对便宜。”

“因此,我确实认为,未来会有越来越多的人开始考虑云游戏方案,因为购买专用硬件的成本本身就会变得非常高。”

Jeffrey Gattis还表示,亚马逊旗下云游戏平台Luna的目标并不是将玩家从PlayStation或Xbox平台吸引走,而是触达规模更大的休闲玩家群体——那些会玩游戏,但从未购买过专用游戏硬件的人。他估计,全球大约有25亿至30亿人会玩游戏,但目前正在使用的专用游戏设备数量仅约为3亿至5亿台。

据了解,亚马逊已经通过将Luna整合进旗下流媒体平台Prime Video,并在美国和英国地区Fire TV的Games标签页中提供该服务,朝着这一方向进行了结构性调整。

如此一来,现有Prime订阅用户无需额外开通独立服务即可使用Luna。Jeffrey Gattis表示,自完成整合以来,玩家数量增长了五倍,不过他也承认,该服务此前的用户基础相对较小。

精华
0
帖子
385
威望
0 点
积分
385 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-29
最后登录
2026-8-1
 楼主| 发表于 2026-8-1 13:54  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
IT之家7月31日消息,据《财富》杂志当地时间 30 日报道,今年第二季度,亚马逊云科技(AWS)增速创四年多来新高,带动亚马逊股价盘后大涨逾 9%。

亚马逊 CEO 安迪 · 贾西随后在财报电话会议上介绍了业绩表现。他透露,由于内存成本上涨,亚马逊预计 2026 年资本支出将达到 2200 亿美元,高于此前预计的 2000 亿美元。“即使资本支出提高到上述水平,我们在 2026 年仍没有足够的容量满足全部需求。我认为,2027 年也会面临同样的情况。”

贾西表示,AWS“正在蓬勃发展”,支撑了亚马逊大部分增长。

AWS 最近一轮增长提速始于 2025 年第三季度,当季增速达到 20%,此后逐季加快,第二季度升至 37%。同期,其营业利润率从一年前的 32.9% 提高至 39.4%,亚马逊也在大举投资数据中心基础设施。AWS 持有的物业和设备资产从上一季度的 1900 亿美元增至第一季度的 2230 亿美元,第二季度可比数据尚未公布。

贾西称,新增容量及其他因素共同推动 AWS 增长提速。客户倾向于选择 AWS,因为其拥有云计算核心服务和 AI 领域“最全面的功能”,以及“最强的运营表现和安全性”。“随着越来越多企业把推理工作负载投入生产环境,他们希望推理任务靠近其他工作负载和数据,而 AWS 承载的同类工作负载和数据远多于其他平台。”

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

精华
0
帖子
3809
威望
0 点
积分
3916 点
种子
714 点
注册时间
2024-9-23
最后登录
2026-8-1
发表于 2026-8-1 13:58  ·  云南 | 显示全部楼层
恕我直言,云游戏这玩意要是能发展起来早就发展起来了,用不着等到今天,上一个玩云游戏的大佬谷歌,他那个谷歌云游戏不到两年就歇菜了

精华
0
帖子
385
威望
0 点
积分
385 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-29
最后登录
2026-8-1
 楼主| 发表于 2026-8-1 13:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
云服务业务生机勃勃万物竞发,数据中心的建设需求更旺盛,AI硬件供不应求,倒逼游戏机大涨价,消费者转向云游戏,云游戏本身就是一项云服务业务,闭环了,和游戏机形成跷跷板了

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

精华
0
帖子
3809
威望
0 点
积分
3916 点
种子
714 点
注册时间
2024-9-23
最后登录
2026-8-1
发表于 2026-8-1 14:01  ·  云南 | 显示全部楼层
主机从诞生之日起就一直在断气,PC崛起要断气一回,手游崛起要断气一回,云游戏来了要断气一回,芯片涨价也要断气一回

子子孙孙无穷匮矣,下一个断气理由又是什么

精华
0
帖子
1088
威望
0 点
积分
1059 点
种子
91 点
注册时间
2012-8-28
最后登录
2026-8-1
发表于 2026-8-1 14:01  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Viagra. 于 2026-8-1 14:02 编辑

真要卖1000美元以上,或许真能倒逼一部分人开始尝试云游戏,xbox那个看广告玩云游戏的方案也许可行。

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

精华
0
帖子
3809
威望
0 点
积分
3916 点
种子
714 点
注册时间
2024-9-23
最后登录
2026-8-1
发表于 2026-8-1 14:03  ·  云南 | 显示全部楼层
前几年谷歌云游戏吹上天的时候,我刷到过一个视频,视频比较长但总结就一个意思,云游戏本质上就是让玩家节省本地硬件支出,但是要达到这个目的,有一个最简单的方法,那就是去网吧

后来果不其然,谷歌云游戏真凉了

精华
0
帖子
7281
威望
0 点
积分
7455 点
种子
397 点
注册时间
2005-12-27
最后登录
2026-8-1
发表于 2026-8-1 14:05  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2026-8-1 14:16 编辑

云游戏成不了气候的

延迟是一方面,云游戏成本可不低,云服务器本身消耗大量cpu,gpu和内存显存,而且还有流量带宽成本,想要盈利并不容易。

精华
0
帖子
2857
威望
0 点
积分
3488 点
种子
911 点
注册时间
2011-9-13
最后登录
2026-8-1
发表于 2026-8-1 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
继续涨吧,有种就涨到跟汽车同等的价位,例如,以后买游戏机像买汽车那样,几万几万才能入门

精华
0
帖子
385
威望
0 点
积分
385 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-29
最后登录
2026-8-1
 楼主| 发表于 2026-8-1 14:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2026-8-1 14:01
真要卖1000美元以上,或许真能倒逼一部分人开始尝试云游戏,xbox那个看广告玩云游戏的方案也许可行。 ...

最新xbox免费云游戏,就是用户看个2分钟广告,换取1小时的云游戏服务,但云游戏里的游戏是要自己之前买的,准确的说,是看广告换取免费的1小时从微软服务器远程串流到自己设备的算力服务
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-8-1 15:21 , Processed in 0.108241 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部