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我觉得指望索尼增强数字版权益也是几乎不可能的事情

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 楼主| 发表于 2026-8-2 23:56  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 NihiRagnarK 于 2026-8-2 23:53 编辑

1. 更好的退款政策

2~4小时的试玩目前的索尼最高档会员唯一的几项特权之一(另一个特权是云游戏),而且都是需要挤牙膏式的一个一个游戏推出。如果赋予所有玩家所有游戏2小时以内游戏时长都可以退款 (实质上的2小时试玩),那收费那么多的最高级会员就更加没有意义了

况且索尼PSN的技术实力目前连游戏时长的准确统计还是整不明白,目前只能做到点击了下载,就算你玩过了不能退。要退只能是因为个别游戏原因开放的无差别退款渠道


2. 免费的联机

PS会员年收入大概是10~15亿美元,占总收入的1/3 ~ 1/4,是实体碟收入的10倍以上,其中60%玩家左右是一档会员。

而一档会员续费的绝大部分原因就是为了联机,也就是联机枪+球的基本盘玩家。索尼一旦让联机免费,损失的就是1/5 ~ 1/8的营收。指望索尼砍实体之后开放免费联机,相当于让索尼收你10块,就返还100块


3. 免费的云存档

虽然大头是联机功能,单纯为了云存档的需求而充一档的玩家大概也有10%~15%左右,索尼专门为了通过云存档推动一档会员数量而封锁了PS5的USB存档转移功能,指望索尼把这部分钱吐出来也是天方夜谭


4. 家庭账号和分享

数字游戏共享说不定就是下一个要被带走的东西了, 指望索尼开放家庭成员,买一份游戏六个家人玩的也是和索尼尽可能提高利润率的策略完全背道而驰



5. 更好的客户服务

这个不好预估,但是索尼的客服十几年都这样了,PSN的技术水平也是没有什么长进。

如果大家还记得,曾经有一段很长时间,索尼搞了VIP客服的"福利"给PS Star满星的用户。所以大家可以估计一下,假设未来有更好的客户服务 - 索尼估计也是要变相收费的
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