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[业界] 《控制:共振》于ChinaJoy举办首场闭门试玩活动

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2026-8-4 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方
  
Remedy Entertainment 欢迎中国媒体与创作者
参加首场 《控制: 共振》试玩活动

创意总监 Mikael Kasurinen、艺术总监 Elmeri Raitanen 以及主角迪伦·法登的动捕演员 Sean Durrie 携手本土配音演员,共同展示《控制:共振》的中文本地化成果。
Remedy Entertainment 今日欢迎中国媒体和创作者参加在 ChinaJoy 周末期间于中国举办的首场《控制:共振》专属实机试玩活动。受邀参会者体验了长达三小时的游戏演示(包含游戏中文本地化)、开发者演讲、开发团队成员采访,以及游戏本土配音演员的亮相。
Remedy 还发布了一段新的实机演示视频,重点展示了《控制:共振》的完整中文本地化内容。


点击观看《控制:共振》中国独家预告片
【《控制:共振》中国独家预告片|官方中文配音版】

https://www.bilibili.com/video/B ... 1a118727e7850c1618e

image2.jpeg

本次活动邀请到创意总监 Mikael Kasurinen、艺术总监 Elmeri Raitanen,以及主角迪伦·法登的动作捕捉演员 Sean Durrie,携手佐伊·德维拉与杰西·法登的中文配音演员张琦、周帅,共同参与特别舞台活动与问答环节。迪伦的中文配音演员桑毓泽也通过录制视频向到场嘉宾送上问候。
现场嘉宾还能抢先一览专为中国玩家打造、融入中国元素设计灵感的迪伦游戏内专属配装。
"很高兴终于能与中国的媒体伙伴、创作者和玩家们线下见面,"《控制:共振》创意总监 Mikael Kasurinen 表示,"这是一个绝佳的机会,让我们展示游戏中文本地化背后所付出的努力,分享更多关于迪伦的故事,并在游戏即将发售之际,第一时间聆听社区的真实反馈。"
"优秀的本地化远不止于文字翻译,更在于让游戏的世界观、角色与演出对玩家而言真实可信,"《控制:共振》艺术总监 Elmeri Raitanen 表示,"我们很自豪能与才华横溢的本地配音演员们一起呈现游戏的中文版本——正是他们的演绎让这些角色真正鲜活了起来。"
此次实机试玩活动让受邀媒体与创作者得以体验《控制:共振》的开篇内容,随后跳转至游戏后期的一个主线任务,展示了迪伦不断进化的超自然能力、战斗与探索玩法,全程呈现游戏的中文本地化内容。
现场用于试玩体验的所有 PC 均搭载Manli 万丽星舰GeForce RTX 5080 显卡,为现场试玩带来流畅、高性能的《控制:共振》游戏体验。

本次试玩还展示了《控制:共振》在 PC 平台上的诸多高级特性,包括路径追踪,并借助 DLSS 光线重建进一步增强画质,同时通过 DLSS 4.5 动态多帧生成(最高6倍模式)加速帧率,从而实现出色的画面质量和显著性能提升。
《控制:共振》将于 2026 年 9 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台,以及 PC 端 Steam 与 Epic Games Store 平台全球同步发售,Mac 版本(Steam 与 App Store)将于稍后推出。游戏同时支持 GeForce NOW 云游戏服务。




关于《控制:共振》

在《控制:共振》中,玩家将探索一个广阔而陌生的曼哈顿世界。一股入侵的宇宙力量正在重塑这片环境,亵渎自然法则、扭曲重力,将现实秩序重构为一场地质学噩梦。玩家将穿梭于挑战感知的诡异场景,并深入物质世界之外、映照着迪伦·法登内心挣扎的神秘形而上空间。玩家需要驾驭迪伦逐渐掌握的强大力量,通过深度的成长系统,自主选择并塑造不断显现、成长的能力。面对层出不穷的威胁,玩家将善用环境、释放元素能力,并挥舞迪伦可变形的近战武器 ——异变体,直面险境。

关于 Remedy Entertainment
Remedy Entertainment Plc 是一家享誉全球的开创性游戏公司,成立于 1995 年,总部位于芬兰,并在瑞典斯德哥尔摩设有办公室。Remedy 以叙事驱动、视觉表现力出众的动作游戏闻名,打造了《控制》(Control)、《心灵杀手》(Alan Wake)、《马克思佩恩》(Max Payne)等多个广受好评的成功系列作品。公司还自主研发了 Northlight® 游戏引擎及配套工具技术,为旗下多款游戏提供技术支持。Remedy 股票在纳斯达克赫尔辛基交易所主板上市。网址:www.remedygames.com


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发表于 2026-8-4 12:03  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2026-8-4 12:29  ·  西藏 | 显示全部楼层
上一作真的不好玩,3小时弃坑

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发表于 2026-8-4 12:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
之前烩面试了一下控制,玩了几小时就没继续了

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发表于 2026-8-4 13:06  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏的气质太独特,几乎没有同类竞品,中配的诚意也在,有点想预购了。

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发表于 2026-8-4 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
还是赶紧把马克思佩恩重制版搞出来吧

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发表于 2026-8-4 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这个绝对要买了, 首发就有路径光追的游戏不多。

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发表于 2026-8-4 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
能不能提前发售啊,控制就很好玩

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发表于 2026-8-4 14:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
相比于心灵杀手,我更喜欢控制。
但是这次全程没有提到对PS5平台优化的问题……之前的几作优化的都挺伤心的。

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发表于 2026-8-4 15:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
psn定价下调挺意外的,Remedy游戏个人还挺喜欢
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