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楼主: weibobby

[业界] Take Two CEO表示实体光盘对消费者没意义

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圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-8-11 14:07  ·  云南 | 显示全部楼层
smy1 发表于 2026-8-11 09:48
如果中日开战了,你认为sony会不会倒闭?

不懂就问,就算开战也是打击军事设施,跟民间企业有何关系

任天堂创建于1889年,经历了整个二战也没倒闭啊

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发表于 2026-8-11 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
实际上除了出二手回血以外,确实没意义了,很多游戏没有首日补丁,就算有了光盘也没法玩,就算能玩,有些游戏补丁打到最新和首发版本的体验简直是2个游戏。

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发表于 2026-8-11 16:37  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
索尼借着这次真的顺利完成粉丝提纯了,以后留下的都是索尼说什么都无条件支持的钻石粉,

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发表于 2026-8-12 01:13  ·  美国 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2026-8-10 01:21
等八手盘玩家被清算完毕了,以后就轮到蹲打折的等等党被歧视了,不冲首发蹲打折就等于白嫖游戏,没有我们 ...

说的很对 通过买卖二手盘实现的价格歧视被消灭后 下一步就只能通过等降价收割“低端”玩家的价格歧视了。总之价格歧视(想办法向不同人收不同价格)是经济学核心原理,对厂家有利,一条路断了另一条路会跟上。steam大获成功很大原因就是这种价格歧视,动不动就打骨折,吸引了大量用户。

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发表于 2026-8-12 01:18  ·  美国 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2026-8-11 14:50
实际上除了出二手回血以外,确实没意义了,很多游戏没有首日补丁,就算有了光盘也没法玩,就算能玩,有些游 ...

对 实体最重要的意义就是回血 索尼杀实体最大原因也是防回血。当然还有另一种声音就是游戏收藏,实体可以(理论上)无限期无限制收藏,有一批人因此呼吁游戏实体必须是有较高完成度和独立性的媒体,像那种不下载首日补丁就不能运行的实体他们也是强烈反对的。反过来有很多游戏设计里就有联机和服务性质,本质上类似网游,那也就无法永久收藏了

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发表于 2026-8-12 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2026-8-12 01:18
对 实体最重要的意义就是回血 索尼杀实体最大原因也是防回血。当然还有另一种声音就是游戏收藏,实体可以 ...

所以正版光盘只有几年以后出的包含所有更新与DLC的终极版才有收藏意义

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发表于 2026-8-12 14:53  ·  伊朗 | 显示全部楼层
怪不得这事声浪这么大,才看明白
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