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游科的钟馗战斗部分动作走写实风格了,有点鬼武者的感觉.

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 楼主| 发表于 2026-8-20 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
动作模组丰富了不少,那种挥剑轻重舒缓整体很自然挺飘逸的.战斗方面和以前的风格完全不同了.挺不错的期待各种妖怪和漂亮的场景 毕竟游科的画面和美术确实顶.

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发表于 2026-8-20 11:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
放技能、放蓄力时,能给我点无敌帧不被打断就不骂了

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发表于 2026-8-20 11:29  ·  未知 | 显示全部楼层
猴子不就是写实吗……一棍一棍打
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发表于 2026-8-20 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
物理反馈比悟空更写实,我是挺喜欢的

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发表于 2026-8-20 11:42  ·  未知 | 显示全部楼层
剧情党表示只要讲好中国故事我就很满意,当然还是要默默得念一句这个UI太像偷工减料了……
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发表于 2026-8-20 11:45  ·  河南 | 显示全部楼层
粒子污染少多了。。。。。

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发表于 2026-8-20 11:53  ·  未知 | 显示全部楼层
目前除了画面没有抓人的地方
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发表于 2026-8-20 12:06  ·  未知 | 显示全部楼层
光影很强显得很写实,但百分百之后画面得缩水。
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发表于 2026-8-20 12:06  ·  未知 | 显示全部楼层
很期待。希望早日完成
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发表于 2026-8-20 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
动作组模一点不丰富啊,就那4下普攻从头打到尾,但动捕的确很强,战斗很流畅很写实,动画脚本也丰富,交互很流畅,其它的就看不出什么了,系统和黑猴几乎一样,一样的技能豆,完美闪避音效都一样的,玩法还是偏魂类。
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